《超级马力欧兄弟大电影》(以下简称马力欧大电影)于上周三的清明节在北美和内地电影院同时上映。昨日,环球影业宣布首周末票房突破3.78亿美元(约26亿元人民币),超过《冰雪奇缘2》(3.58亿元),成为全球影史动画电影票房第一。值得注意的是,马力欧大片在任天堂老家的日本上映时,取得了这一成绩。(注:日本4月28日上映)
虽然马力欧大电影的票房表现相当出色,但这部电影的评价却大不相同。很多影评人给了他们很低的分数,但观众普遍给了他们很高的分数。截至本文发表,欧美知名影评网站烂番茄对马力欧大电影的评价分别是新鲜度56%,爆米花价值96%。
总的来说,影评人和观众都把这部电影的“忠于原著”作为评价的关键。然而,影评人将其视为失败,而观众则将其视为值得加分的亮点。
影评人之所以给马力欧低分,是因为他们认为这部电影不能称为一部合格的电影。他们认为任天堂想在92分钟内塞太多彩蛋,导致最关键的情节变得非常平淡。这样的作品只是为了取悦游戏粉丝,但如果你只想享受马力欧的乐趣,最好直接玩游戏。
在粉丝眼里,丰富的彩蛋唤醒了他们太多的回忆,这部电影还原了游戏中熟悉的场景。一些观众更称赞马力欧大电影是游戏改编电影的典范,未来的游戏改编电影也应该像这部作品一样。至于剧情,毕竟马力欧原游戏剧情不多,像现在这样无害。假如电影版强加了太多的原创内容,反而很容易破坏其原有的印象。
除了“忠于原著”引发的讨论外,马力欧大电影缺乏zzzq元素也被一些观众视为导致评价两极分化的一点。缺乏LGBT和黑人角色的马力欧大电影显然与欧洲和美国流行的zzzq不一致。虽然影评人没有把这当作给出差评的主要原因,但他们是否会影响电影评价也存在疑问。
那么,你认为改编作品应该忠于原作吗?
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