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回顾经典,揭示好游戏的必要因素!大家好,我是hezitou。
最近,RPG地图《刀塔自走棋》成为2019年的热门作品。它将与麻将的运气因素相媲美,与战棋游戏的布局和棋子搭配相结合,简化了战棋游戏中最烧脑的操作环节。这张地图被dota玩家戏称为“文化输出”。从dota到炉石,从星际到lol,几乎全国各地的知名电子竞技人士都沉迷其中,无法自拔。
顾名思义,战棋游戏,玩家根据回合制玩法,在地图上按格操作人物。它被命名为战棋游戏,因为它的玩法类似于下棋。《刀塔自走棋》的成功,说明看似略显孤独的战棋类游戏依然充满活力和活力。那么,在几十年的游戏发展过程中,大浪淘沙留下的优秀战棋游戏是什么呢?下面作者推荐我玩过的几款战棋游戏,让你在想下棋却被dota2服务器反复劝退的时候,还能体验到战棋游戏的快乐。
、金庸英雄传(河洛)
每一个读过金庸系列的读者或多或少都有过这样一个问题:金庸作品中人物的实力排名是什么?在那个快乐恩怨的江湖里,我如何独自在武林中练习神功?
河洛工作室早在1994年就“回答”了这些问题——金庸群侠传。为了回归现实,玩家将扮演一个穿越金庸世界的现代人,踏上修行之路。作为一款半开放的沙盒游戏,《金庸英雄传》的概念无疑是先进的:只有一条模糊的主线,地图上的所有地方都充满了未知(如果玩家没有阅读任何策略)。《金庸群侠传》采用了战棋的表现形式,以体现复杂多样的武功,给玩家一段难忘的江湖之旅。
武侠电影的战斗场景通常是你来来去去,玩得很开心。战棋游戏的回合制度可以恢复你来来去去的感觉。武侠电影中经常有这样一个情节:无数反派杂鱼冲上来和主角一起拼命,主角不改色心不跳,独自战斗群雄,最后大胜而归。《金庸群侠传》中设计了大量类似的场景,甚至主角的最后一战都是单挑十大高手。
《金庸英雄传》也很好地恢复了武术。独孤九剑的最高境界是快速攻击,瞬时制敌。低级别的独孤九剑范围很小,只能攻击少数人。然而,随着武术熟练程度的提高,后期的独孤九剑可以造成大规模的杀伤,以反映其“快速”——一轮(一轮),剑刺十八星,给周围的敌人造成很大的麻烦。
、三国志11(KOEI)
《三国志11》作为战棋光荣的最后一部作品,将是《三国志英杰传》、《三国志曹操传》等光荣战棋作品的精髓融为一体,再佐以光荣为得意的历史模拟游戏,为广大战棋爱好者提供了一场饕餮盛宴。
与以往的战棋游戏不同,《三国志11》极大地削弱了武将(或英雄)技能的存在感。在此之前的大多数战棋游戏中,比如上面提到的《金庸群侠传》,养成因素的比例高于战略因素。玩家培养的角色要么输出爆炸,要么坚如磐石,要么牛奶充足,导致游戏后期只能堆一些更不正常的boss或者坑爹的故事杀(无限刷不正常的士兵,敌人不死金身,限定回合,禁止使用某些选项等。)增加难度,让游戏前期和中期步履困难,稍有不慎,角色练习失败,删除文件重新开始。虽然《三国志11》中有一些不正常的将军(例如,历史上著名的将军在属性和技能上都更好),但他们中的一些人甚至会被大量的敌人士兵淹没,他们的拳头无法与四只手竞争。
《三国志11》注重兵团作战,不同的兵种有不同的功能。例如,戟兵专注于肉盾和大规模伤害,而枪手则负责控制敌人部队。各种部队也可以在战场上建造设施,帮助自己或削弱敌人。复杂的地形也为战场增加了很多变量。也许旁边的小树林可以帮助你远离敌人的骑兵和弓兵,但另一边使用伏击计划对你造成更大的伤害。
除了传统的战棋模式外,《三国志11》还拥有大量的战略游戏战略因素。远近攻击,背刺敌人,驱虎吞狼。。。历史上无数著名的战略在游戏中得到了完美的恢复。当敌人用全国的力量进攻时,玩家可以依靠顾问的谣言立即离开敌人的士兵,然后招募他们,立即逆转。
与《文明》系列相比,《三国志11》轻便(容量不到2G)、快节奏的优势。再加上它支持热座模式的功能,《三国志11》已经成为战棋玩家在线游戏的完美游戏之一:下载同样大小的存档,双方可以进行惊心动魄的斗智斗勇。
3、英雄无敌系列(育碧)
说到战棋游戏,怎么能忘记经典的《魔法之门:英雄无敌》系列呢?结合传统的RPG游戏和以战棋为核心的《英雄无敌》,自20世纪90年代发布以来,一直备受好评。直到现在,战棋越来越差,《英雄无敌》在广大玩家中仍然占有一席之地。
正如前面提到的,大多数战棋都有一个共同的问题:后期无聊。进入游戏后期,大部分玩家都想选择放弃存档,转身开一个全新的游戏,尝试新的玩法,直到对游戏失去兴趣。《英雄无敌》采用比例增长机制,即AI会随着玩家实力的增长而增长。遇到兵力较多的敌人时,玩家心想:“我回去屯个百八千人马,回来收拾你。后来,当玩家兴高采烈地带来大队人马时,才发现迎接他的,永远是军队比自己的敌人精锐。
当大多数制造商试图尽可能削弱战争国际象棋中的RPG元素时,英雄是不可战胜的。正如标题中的“英雄”一词一样,《英雄无敌》系列提供了大量的英雄培养元素:装备、技能、属性等。英雄是游戏中带领士兵战斗的将军。他们的发挥将为战场上的棋子单位带来可观的帮助。
4、欧陆战争4(Easytech)
《刀塔自走棋》走红后,论坛上经常有这样的声音:手机上什么时候可以玩自走棋?然后,无数的工作室和厂商闻风而动,据作者所知,已经有一个已经上线了。当然,这款游戏因涉嫌抄袭被举报下架。但这也反映了当前的情况:移动终端上的战棋游戏仍然存在很大的差距。因此,国内厂商Easytech成为第一个吃螃蟹的人,致力于制作移动战棋游戏。在玩家群体中,现阶段该厂商的最佳作品是《欧陆战争4》。
《欧洲战争4》符合一款单机手机游戏的所有优势——爆肝、氪金、易用。终端游戏中的国际象棋无疑有一个“硬核”的标签:很难不看到几个失败的图标和动画就玩有趣的国际象棋游戏。然而,《欧洲战争4》不仅简化了国际象棋游戏的冗余部分,降低了启动门槛,而且提供了一些叛逆的方式——充电和爆炸性肝脏刷资源。
当玩家遇到无法克服的障碍时,他们可以使用充电或极其耐心的杀死敌人来获得购买强大将军所需的奖牌,然后打开神阻止杀死神,佛阻止杀死佛的独特模式。假如你是豹头-“零充”,游戏赠送的关卡奖励也足以买到一些需要突破的将领。一些“硬核”玩家可能会对此嗤之以鼻,但官方游戏也为技术流提供了大量的生存空间,低配置甚至没有随处可见的策略。
《刀塔自走棋》的爆款,说明战棋游戏的宝刀并不老,结合现代“短平快”的节奏,可以焕发第二春。由于作者精力有限,其他优秀的战棋作品(如《战锤40k》等。)只听说过一点,没有亲自玩。作为战略游戏的一大分支,战棋游戏充满魅力:动手指,古往今来都是棋子,千军万马都在控制之中。如果你最近感到无聊或感兴趣,试试战棋游戏。
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