从《精灵宝可梦》看任天堂为何能成为世界的主宰

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经常在网上冲浪的你一定听说过任天堂的名字。有时候,你可以在与任天堂有关的新闻中看到一句话:任天堂是世界的主人。其实这句话源于一个表情包,来自节目《喷神JAMES》第23集。之后,每当任天堂出现任何令人惊讶的产品,粉丝们都会感叹任天堂是世界的主人。
从《精灵宝可梦》看任天堂为何能成为世界的主宰

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 任天堂、索尼和微软都被称为游戏机行业的皇家三家公司。由于它是三个皇家公司,微软和索尼的力量自然不容低估。那么,什么能让粉丝们,玩家们愿意称之为世界的主人呢?我们可以从任天堂最赚钱的IP《精灵宝梦》中探索一两个。
从《精灵宝可梦》看任天堂为何能成为世界的主宰

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精灵宝可梦》也是世界上最赚钱的IP,总收入已超过591亿美元。自1996年发布以来,《精灵宝可梦》发布了8代游戏作品(包括即将到来的剑/盾)。
从《精灵宝可梦》看任天堂为何能成为世界的主宰

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无论是世界上最热销的游戏系列,还是被IGN上选为最令人渴望的游戏系列之一,亦或者生活中随处可见的宝可梦元素、周边产品,《精灵宝可梦》之所以能风靡全球除了优秀的游戏内容,还有全龄向的定位。________________

游戏玩法层次分明:游戏、社交、挑战

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所有玩家第一次接触到宝可梦游戏的内容都是一样的。我们的主线是挑战不同的道教博物馆赢得徽章,最终挑战联盟的四大天王和冠军,从而成为新的联盟冠军;有了一些与恶棍战斗的情节,这是宝可梦最基本的游戏玩法。它不需要我们有任何操作技能和游戏天赋。即使是几岁的小学生也能顺利完成流程,没有任何门槛。一周的目的也在20小时左右,不会让人长时间玩游戏感到疲劳。
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通过联盟的挑战,玩家对游戏比较熟悉,一些玩家会进行一些新的挑战,比如收集全图集、捕捉闪光宝可梦等,甚至有些玩家会设定自己的挑战目标:不练习等级、通关、无伤害挑战等。
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不仅如此,《精灵宝可梦》还提供了一个自早期以来就出现的通信系统。玩家可以与其他玩家交换宝可梦或战斗。在宝可梦刚出现的时代,几乎没有这样的系统。在我们今天看来,他是一种社会形式。玩家通过这样的渠道交流,分享自己在游戏中的收获。________________

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上述所说的游戏内容现今能用PVE形容,那么基于联机宝可梦对战的PVP就是宝可梦里最核心的内容,也是其至今仍被大量玩家喜欢关键。鲁迅曾经说过:“与人斗其乐无穷”。(鲁迅:对,什么都是我说的)________________

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宝可梦游戏的基本过程是与机器人作战。只要价值达到,等级上升,你自然会赢;与人作战不仅考虑了自己的精神力量,还考虑了一系列需要深入研究的内容,如现场判断和对手行为的预测。
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在游戏中,还专门设计了复杂多变的种族、个性、特征、个体价值、种族价值和努力价值。玩家需要通过游戏中的孵蛋系统来培养和筛选他们想要的宝可梦。在与玩家战斗的过程中,还应考虑阵容搭配、属性约束、道具携带等因素。正是因为有这么多条件需要考虑,宝可梦的战斗才复杂有趣;每一代新游戏的发布都可能带来新的内容、阵容搭配和战斗方式,这也是游戏《精灵宝可梦》长期存在的原因。________________

全龄内容,衍生品丰富

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对于生活在中国的玩家来说,他们可以通过电视动画接触到大多数精灵宝可梦。正是这部诞生于1997年的动画,让我们开始接触到丰富的宝可梦世界。我们之所以能接触到宝可梦动画,也是因为IP衍生的所有产品都是全世界定位的。成年人看到这些柔软可爱的宝可梦会融化,更不用说孩子了;父母也会放心地让孩子接触这些动画和游戏。
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精灵宝可梦除动画、游戏外,每年还有许多官方授权的玩具,周边都在出售。数据显示,精灵宝可梦多年来授权周边零售市场规模不断扩大,销量也逐年上升。仅2017年,周边零售额就达到了35亿美元,不包括游戏、漫画、卡片、票房等直接销售收入。想象一下,如果你在路边看到一个柔软可爱的皮卡丘娃娃,你不想把它带回家吗?
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在生活中,我们也会看到与宝可梦相关的cos、主题餐厅,主题公园。这些不仅可以说明IP《精灵宝可梦》在我们身边随处可见,还可以说明任天堂的IP定位非常成功,让大家都能接触到。
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也许一些有游戏等级限制的游戏是很好的游戏,但我认为真正成功的游戏或IP是可以被所有人接受的,不会因为他是一个孩子或一个温和的玩家而被拒绝。这也是《精灵宝可梦》的成功,也是任天堂被称为世界主人的原因之一。毕竟,任天堂有两个世界著名的IP,马里奥和塞尔达传奇,他们也是著名的“水管工”。假如有机会,我们也可以探索这两款游戏让任天堂成为世界主宰的原因。________________

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