【话题有奖】玩恐怖游戏时你是如何给自己壮胆的?

近年来,随着各种视觉效果光追逐技术行业的发展,越来越多的身临其境的恐怖杰作应运而生,这往往将家置于紧张、刺激和身临其境的氛围中,感受游戏恐怖事物的欢乐、悲伤和神秘。近年来,有许多著名的恐怖作品:

《逃生》系列:

通过夜视手持DV的探索,肢体、视觉和精神的折磨,各种刺激使恐惧像本质一样迎面而来。

不停说话,

也许被抓了几次就麻木了。——

“威尼克教授=元素萨=磁爆步兵”

【话题有奖】玩恐怖游戏时你是如何给自己壮胆的?

《生化危机》系列:

最具代表性的僵尸恐怖游戏,各种撞脸、铺面、画面不适的场景,幸运的是可以反击。

在僵尸面前释放嚎叫可能很好——

“一人一手电一枪一群僵尸”

【话题有奖】玩恐怖游戏时你是如何给自己壮胆的?

《寂静岭》系列:

著名的心理恐怖游戏系列,

噩梦挥之不去的三角头,对心理的控制,模糊边界的现实和虚幻,玩家可能会在僵尸的包围下杀死重围,但对于《寂静岭》中深入骨髓的压抑和压抑,他们将无能为力。

不知道为什么,腰杆坐不直,离屏幕越来越远(害怕)——“每个三角头的出现都有不同的含义”

【话题有奖】玩恐怖游戏时你是如何给自己壮胆的?

《零~zero》系列:

《零》的游戏操作模式与上个世纪的恐怖游戏完全不同,胸围与系列成正比,手持avi的战斗方式让很多玩家兴奋不已。

转移关注点是个好办法——

恐怖之下,我只想“嘿嘿嘿(笑)

【话题有奖】玩恐怖游戏时你是如何给自己壮胆的?

当然还有

《死魂曲》、“极度恐慌”、《死亡空间》等不舒服的恐怖游戏作品;

想必任何一部

优秀的恐怖游戏不会让你轻易摆脱恐惧,

有一段时间“尾椎一寒,菊花一紧,口吐芬芳”。

所以,每个人都玩过哪些令人恐惧的作品,你又怎样才能给自己勇气呢?

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