《山海异闻录》属性评分如何取舍?印记搭配入门

合作伙伴印记系统已经出来一段时间了,

从一脸懵逼到小有所成,

想必大家都摸索出了自己的套路,

如何选择印记评分和属性?

如何搭配套装获益最高?

今天,它来自它

笔底春风

达菲兔

成年人给我们带来了初步的解释:

分类

有七种印记,我们可以把它分为三类:

攻击:

神斩(加物攻与生命),苍龙(加法攻与生命)。

因为神斩和苍龙都加了生命,所以干脆用物攻和法攻来区分他们。

防御:

罗汉(加物防和速度),涅盘(加法防和速度)。

同理,罗汉和涅盘都加速了,所以干脆记为物防法防。

辅助:

天元(加强治疗强度和速度),归心(加封命中和速度),神行(纯加速)。

最后,这三个辅助设备都加速了,所以只需记住治疗强度,封印命中和速度。

属性:

印记分为三类:基本属性、印记属性和套装属性。

基础属性

其类型的基本属性不会改变,可以通过升级加强。

印记得分与基本属性挂钩,基本属性越好,印记得分越高。

印记属性

印记属性是随机的,后续无法改变和加强,所以全靠运气。

这也是影响印记评分的重要因素之一。

根据添加剂,每个标记属性分为橙色、紫色、蓝色和绿色。一般来说,橙色>紫色>绿色>蓝色。

基本属性对印记评分的影响大于印记属性。一般来说,基本属性在100%以上,印记评分会比较高。因此,经常会出现一个印记得分很高的尴尬局面,但是下面的印记属性很垃圾,而一个印记得分很低,但是下面的印记属性很好。

首先,让我们来看看这个印记,

《山海异闻录》属性评分如何取舍?印记搭配入门

基础气血106.7%

以下属性相当不错,三个属性都很实用。

(这个印记比较欧洲)

接着就是这样,分数很高,但是属性垃圾。

《山海异闻录》属性评分如何取舍?印记搭配入门

如果你想追求战斗力,合作伙伴排名混合奖励,这也是一个不错的选择,虽然没有实际的战斗效果,但分数真的很高。

(PS:所有的战斗力排名都取决于历史上的最高水平,而不是实时更新。你可以把一堆高分的垃圾放在上面,然后换上实用的标记。)

有些印记是基本气血损伤减免不到100%,也就是说,如果你有一个100血的单位,98%的气血会变成98血。减少损伤的是被打掉更多的血。

但如果以下三个属性都很实用,比如三个橙色的气血、防御、攻击等,即使基础低于100%。

因为以下三个属性不能通过升级改变,基本属性可以升级到100%。

因此,印记选择,印记属性>基本属性,如果遇到分数高、属性好的两难选择,建议选择属性好的印记。

套装属性

每种七种印记达到2件套或4件套,就会触发额外的加成,当4件套属性触发时,2件套就会自动失效。

《山海异闻录》属性评分如何取舍?印记搭配入门

神斩

二件套:物理攻击 108,生命 360,

四件套:物理攻击 180,生命 600;

苍龙

二件套:法术攻击 108,生命 360,

四件套:法术攻击 180,生命 600;

罗汉

二件套:物理防御 130,速度 64,

四件套:物理防御 180,速度 108;

涅盘

二件套:法术防御 130,速度 64,

四件套:法术防御 180,速度 108;

天元

二件套:治疗强度 108,速度 64,

四件套:治疗强度 180,速度 108;

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