合作伙伴印记系统已经出来一段时间了,
从一脸懵逼到小有所成,
想必大家都摸索出了自己的套路,
如何选择印记评分和属性?
如何搭配套装获益最高?
今天,它来自它
笔底春风
的
达菲兔
成年人给我们带来了初步的解释:
分类
有七种印记,我们可以把它分为三类:
攻击:
神斩(加物攻与生命),苍龙(加法攻与生命)。
因为神斩和苍龙都加了生命,所以干脆用物攻和法攻来区分他们。
防御:
罗汉(加物防和速度),涅盘(加法防和速度)。
同理,罗汉和涅盘都加速了,所以干脆记为物防法防。
辅助:
天元(加强治疗强度和速度),归心(加封命中和速度),神行(纯加速)。
最后,这三个辅助设备都加速了,所以只需记住治疗强度,封印命中和速度。
属性:
印记分为三类:基本属性、印记属性和套装属性。
基础属性
其类型的基本属性不会改变,可以通过升级加强。
印记得分与基本属性挂钩,基本属性越好,印记得分越高。
印记属性
印记属性是随机的,后续无法改变和加强,所以全靠运气。
这也是影响印记评分的重要因素之一。
根据添加剂,每个标记属性分为橙色、紫色、蓝色和绿色。一般来说,橙色>紫色>绿色>蓝色。
基本属性对印记评分的影响大于印记属性。一般来说,基本属性在100%以上,印记评分会比较高。因此,经常会出现一个印记得分很高的尴尬局面,但是下面的印记属性很垃圾,而一个印记得分很低,但是下面的印记属性很好。
首先,让我们来看看这个印记,
基础气血106.7%
以下属性相当不错,三个属性都很实用。
(这个印记比较欧洲)
接着就是这样,分数很高,但是属性垃圾。
如果你想追求战斗力,合作伙伴排名混合奖励,这也是一个不错的选择,虽然没有实际的战斗效果,但分数真的很高。
(PS:所有的战斗力排名都取决于历史上的最高水平,而不是实时更新。你可以把一堆高分的垃圾放在上面,然后换上实用的标记。)
有些印记是基本气血损伤减免不到100%,也就是说,如果你有一个100血的单位,98%的气血会变成98血。减少损伤的是被打掉更多的血。
但如果以下三个属性都很实用,比如三个橙色的气血、防御、攻击等,即使基础低于100%。
因为以下三个属性不能通过升级改变,基本属性可以升级到100%。
因此,印记选择,印记属性>基本属性,如果遇到分数高、属性好的两难选择,建议选择属性好的印记。
套装属性
每种七种印记达到2件套或4件套,就会触发额外的加成,当4件套属性触发时,2件套就会自动失效。
神斩
二件套:物理攻击 108,生命 360,
四件套:物理攻击 180,生命 600;
苍龙
二件套:法术攻击 108,生命 360,
四件套:法术攻击 180,生命 600;
罗汉
二件套:物理防御 130,速度 64,
四件套:物理防御 180,速度 108;
涅盘
二件套:法术防御 130,速度 64,
四件套:法术防御 180,速度 108;
天元
二件套:治疗强度 108,速度 64,
四件套:治疗强度 180,速度 108;
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