【寒鸦结社】删档计费测试比安卡单角色分析

作者:―――――――寒鸦结社―――――――

【血鸦】路西法

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比安卡不是马脸!比安卡不是马脸!

这是比安卡最大的变化吗?

我知道你想问什么:“这个角色,她,强壮吗?”但她真的不是一个强大的问题,我们将再次分析所有的角色,事实上,没有一个结构是无用的,强大只是一个版本,不是吗?

还是一如既往的行云流水,一如既往的丝滑手感(我说操作)――所以调侃到此为止,我们进入了正题

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三消机制没有改变,可以看出比安卡唯一的AOE还是黄消

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作为一个物理角色,技能都是物理伤害,这可能是一个缺点,但不是没有未来

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被动一点也没变。如果你知道如何玩核心被动,请参考上次的策略

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嗯,程序结束了,所以这个策略。。。结束很奇怪,还有很多没有补充:

比安卡的qte是单体伤害,不可观,这意味着很多时候最好让她直接玩qte。qte的作用只是在带她不在场的时候补伤。然而,元素系结构的兴起和第二次测试中的大切割使得比安卡的输出无法与异火甚至流光相比。

然而,如果你没有那些强大的“元素英雄”或在早期使用比安卡,她永远不会让你失望,虽然输出低,比安卡仍然是一个输出,早期属性面板差距不大,因为她是远程和尖锐的攻击速度和角色本身的特点,使用比安卡有足够的优势,即使在中后期,比安卡输出不会低。

比安卡在玩单体boss时的作用可以最大化。自从比安卡大招成为单体,可以连发大招以来,比安卡基本上有了boss专杀的标签。只要操作正确,她绝对是游戏中大招节省最快的,伤害也不低。我不需要多说节省快速高伤害单体大招对付单体boss的优势。

总的来说,比安卡是用来处理单个目标的,但在处理群体怪物时相对较弱。你只是问我这个角色是否值得练习。我只能说每个角色都有自己的位置。除了薇拉,没有一个结构是没有效果的。

建议属性:会心、攻击、降防

资料:

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更多信息:单角色分析-比安卡

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说到比安卡,我相信你会想到风中的箭雨,华丽的大(长腿)动作,以及流动的位置,空中滚动,所以很多人在得到比安卡后不能放手,没有办法,感觉太好了(从各种意义上说)。

所以首先是三消

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由于以后可能会发生数据变化,这次没有数据分析,只是让你可能了解技能机制,但现在可以肯定的是,核心游戏玩法不会改变,红色消除高伤害,黄色消除条,蓝色消除加强一般攻击。值得一提的是,蓝三消给普攻加成很大,比安卡的输出很大程度上来自于此。众所周知,比安卡的优势是攻击速度快,存储条快,大招连发。因此,为了实现最大输出,我们必须控制信号球。如果可能的话,我们可以节省蓝色消失,看看时机爆发。

此外,比安卡还有另一种玩法。在介绍这个游戏之前,让我们先看看这个被动的

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(这也叫隐藏吗?)

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和核心被动重复和矛盾啊嘿!虽然孤独可以理解你说了什么,但会有很多玩家不明白啊

(如果你以前理解过,你可以跳过这一段)首先,让我们看看隐藏的被动。这很容易理解。任何三次消除和黄色消除都可以保存一个箭,最多三次。核心被动是任何三次消除,最多六次保存一个箭。首先,隐藏的被动箭与核心被动箭相同,也就是说,它比安卡背上的箭更重要

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简单地说,两种方法都可以节省箭,箭的上限是六,三个消除方法可以节省六个,任何三个消除和黄色消除可以添加一个,但这种方法最多只能节省三个,六个上限或不变,也节省六个如果只有三个消除需要六次,三个消除和黄色额外的箭让我们节省六个只需要三个消除三次,孤独相信不应该理解

所以如果这样做的好处是大动作增加伤害,节省越快,大动作伤害越高,虽然比安卡最多可以大动作连续三次,但孤独不建议这样做,最好放大,节省箭可以增强大动作的输出

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大动作节省快容易产生错觉,孤独提醒你,不要出现孤独的错误,认为大动作伤害高于一般攻击,这里必须承认,即使节省快于安卡大动作伤害仍然很高,700战斗力比安卡大动作可以在四章内除了老板,1500战斗力可以在六章以下,老板除外。不仅如此,大动作的速度非常快,甚至在当时,孤儿在半分钟内做了五次大动作,这可以说是非常可怕的,但最终的事实证明,一般攻击造成的伤害占总输出的四分之三以上

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因此,比安卡的正确使用方法是将这两种玩法结合起来,最大限度地输出玩家自己的操作和技能。这个测试的物理角色被切割得很惨,但谁能说清楚版本呢?

涂装展示:

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资料:

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角色介绍:

比安卡原本是教会的修女。帕弥什爆发后,他被困在教堂里,教会成员和避难者。当教堂即将失踪时,牧师决定让比安卡掩护孩子们

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比安卡从孩子那里获救,最终成为改造的结构。比安卡进入清洁部队,负责猎杀逃兵和感染的结构,然后有以下情节。

(具体情节不作剧透,只概述一般内容)

以上是比安卡的角色分析,愿寒鸦初鸣响彻天空。

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THE END
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