今年早些时候,Nvidia的RTX显卡引入了光跟踪技术,极大地美化了我的世界中的“方块美学”。Nvidia在周二的一篇博客中宣布,该功能已经结束了beta测试,所有支持该功能的显卡都是Windows 《我的世界》玩家都能体验光追效果。
如果错过了2020年beta测试或其他光追效果演示,光追踪可以在游戏中实现基于物理的真实光。传统意义上,《我的世界》避免了现实主义,更注重像素艺术和沙盒幻想美学,但这种看似相反效果的搭配在这里感觉很好。在水中反射光的变化,对光源进行动态反应的阴影,以及不同强度的光的效果都非常显著。
除了光线,RTX光线跟踪还允许纹理包中更详细的“物理渲染”(PBR),包括设置每个对象的相对反射能力。Windows 10上的《我的世界》玩家可以在玩游戏时使用一个特殊的PBR版本的默认纹理包,或者直到他们最喜欢的创作者发布自己的更新版本。
使用光跟踪操作游戏似乎对性能有很大的影响,但Nvidia表示RTX显卡上的DLSS 2.0支持可以让游戏在高帧率下运行。
例如RTX 2060显卡采用AI,节省渲染高分辨率图像的时间,用户可在Nvidia的图像质量模式下使用1920 x 1080分辨率每秒60帧运行游戏。Nvidia说,GeForce RTX 在4K环境下,3080和3090显卡的玩家可以达到“远远超过”60fps的速度。
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