中国手游更名引发讨论 你觉得IP改编对手游重要吗?

今年4月,SE宣布其机器人游戏“一线任务”将与中国公司合作推出手机游戏。这款手机游戏被命名为2089年的一线任务:紫龙上海工作室Blackjack边境 Studio共同参与制作。

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然而,几天前,手机游戏的所有相关网站和推特账户都消失了,取而代之的是紫龙推出了一款名为“钢兰”的新手机游戏。虽然两者的名字非常不同,但图片风格也非常不同。但参加过测试的朋友们仍然可以意识到,这部新作品曾经是一个“边界”,但他们不知道为什么要删除所有与IP相关的内容。

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与《边境》时代的宣传相比,《钢兰》增添了更多的二维色彩。告别了原IP的束缚,制作团队似乎不再考虑老粉丝的感受。除了游戏本身的主要战斗机,许多漂亮的女孩机器人也在海报上展示给每个人。总的来说,这种设计似乎更接近年轻人的审美观。

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然而,这种操作自然让许多日本原创粉丝感到不满。原来的IP现在消失了,核心机甲战斗也染上了“美丽的房子”的颜色。他们把矛头指向了游戏开发者。有些人提出这种做法是践踏原始IP,有些人质疑中国制造商是否偷了机甲设计,并将SE踢开..

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事实上,根据Blackjack发布的公告,更名是因为双方在谈判后暂停了IP授权。虽然我不知道为什么双方“分手”,但我们可以看到他们不想坚持IP改编,并计划通过紫龙最近的操作和完整的声明制作自己的原创游戏。

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事实上,早在《钢岚》之前,紫龙就开始尝试韩国的原创游戏。Blackjack还开发了手机游戏《Archeland》本月7日在韩国上线,一周内在当地IOS畅销榜上排名第一。因为这款游戏的系统基本复制了《天地劫》,很多玩家都把它吐槽成了“棒地劫”。

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完全原创的游戏IP使制作团队不再需要担心原版权所有者的控制,可以放手和脚也增加了游戏未来发展的可能性。一线任务最初将成为他们的第三款IP手机游戏(前两款是梦幻模拟战争和天地抢劫),但成为钢兰后,它可能成为中国紫龙原创手机游戏的试水作品。

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当然,考虑到紫龙在中国玩家中的声誉,是否有IP奖金似乎对每个人体验游戏的意愿影响不大。但是当你看到手机游戏的宣传时,你认为IP适应对它的影响非常重要吗?

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