《明潮》是库洛游戏自主开发的二维开放世界动作游戏,专注于高自由的动作战斗游戏和丰富多样的开放世界探索。玩家在游戏中扮演在明潮世界醒来的流浪者。他们将在寻找记忆和自我身份的同时遇到无数的共鸣伴侣,并与合作伙伴一起踏上悲伤的旅程。
自2022年5月首次宣布CG概念以来,《鸣潮》作为一款开放世界的二维游戏,在游戏圈备受关注。在今天的官方直播《鸣潮》中,官方正式确认《鸣潮》将于2024年5月23日公测,并将在PC上公测。IOS、Android平台同时上线。自2021年立项以来,已经三年了。游戏向玩家展示了什么样的世界?
开放世界游戏高速战斗
在二次元开放世界游戏的赛道上,与其他游戏最不同的是高速战斗。
在动作设计中,游戏追求战斗的终极丝滑。为了实现这一点,《明潮》为战斗系统设计了丰富的战斗机制和流畅的QTE切割循环。其战斗机制包括普通攻击重击、闪避反击、弹刀、空中攻击、角色大小技能、核心被动等多种游戏玩法。单个角色的动作模块足够丰富。以普通攻击为例,设计了4-5种变化模式。
此外,每个角色还增加了独立的进出技能。单个角色通过战斗积累QTE能量,触发轮换。明超采用三人团队模式,通过不同的角色实现多种战斗组合,大大延长了高速战斗时间。难怪参与战斗的玩家被称为“战斗酷”
作为战斗系统的伴侣,打击感、技能音效、图片释放等成为重中之重。在最新的特别节目《鸣潮》中,官方表示将进一步提升战斗音效。假如游戏将现有的动作系统与沉重的打击感和酷炫的技能效果相结合,可想而知,动作领域的鸣潮能给玩家提供足够的体验。同时,鸣潮还增加了手柄适配和自定义按钮的功能,对于喜欢动作游戏的玩家来说太舒服了。
虚幻引擎下独特的艺术风格
与大多数Unity开发的第二次旅行相比,鸣潮大胆地使用虚幻引擎进行开发。回报是,鸣潮的艺术从概念CG到奏鸣测试取得了很大的进步。
在虚幻的引擎下,《鸣潮》的角色建模有足够的精致感,无论是发梢、面部表情还是服装都非常精致耐用。值得一提的是,《鸣潮》的角色倾向于成熟,因此在设计上凸显了身体曲线的魅力。特别是在奏鸣测试中,流行角色尹林以其生动的表情和身体曲线成功赢得了玩家的青睐
大世界艺术也是不久前玩家最喜欢的奏鸣测试。大世界的整体美感明显增加,色彩运用更倾向于动画风格。这也实现了官员们在之前的规划访谈节目中表示,后续优化的重点是增加大世界手绘纹理的承诺。
奇观和副本设计延续了库洛对高质量场景的追求。最新官方发布的阴林主题副本场景也是未来朋克风拉满
避免炎症角色副本
阴霖主题副本
此外,明潮还具有独特的天气系统和真实的照明优化。今天,明潮世界的天气包括日出、日落、银河系、雷雨等。在各种天气系统下,它给玩家带来了更生动的体验。
怪物生态独特
鸣潮世界的怪物被玩家击败后,可以被吸收并转化为声骨。
声骷髅不仅为玩家提供了数值水平的提升,而且还具有各种特殊的声骷髅技能。声架技能包括攻击、防御、盾牌和Buff,从奏鸣测试中可以发现、冲刺、回血等多种手段。除了战斗,大世界里的声骷髅玩法也丰富多样。特别是在《鸣潮》的肉鸽玩法中,玩家可以一路强化声骨,最后变成声骨进行怪物大战。玩家自己也开发了很多有趣的游戏玩法,比如通过切人获得CD,降低声骷髅技能,实现长期隐藏。
在上周发表的一篇长文中,他还表示,他将“驾驶摩托车”重新加入老板辽照骑士独特的声架技能。这是否意味着玩家可以在大世界赛车?事实上,在最后一次测试的一些副本任务中,有一种游戏设计允许玩家改变声架驾驶摩托车或进行空战。因此,随着地图的增加和声架系统的改进,玩家可能不再梦想进入天堂。
更重要的是,官方在今晚的公告和特别节目中强调了声系统的负担。根据目前发布的消息,首先,随着声体数量的增加,玩家可以通过副本刷取所需的定向声体;其次,声体可以转换,玩家可以将不必要的声体集成到其他声体中;最后,声体强化材料和条目解锁道具将部分返回。这三个优化方向无疑对轻度和中度玩家有很大的好处。
鸣潮奏鸣响测试于3月中旬结束,仅过去两周。在现场直播中,游戏正式发布了最新的优化机器、固定文件信息和一些新内容,表明鸣潮优化是按预期完成的,甚至可能隐藏在鸣潮测试之外?
三年已经到来。作为二维开放世界的另一个产品,鸣潮独特的艺术风格和极其丝滑的战斗体验已经成为其最大的亮点。5月23日正式公测的鸣潮会展示哪些新内容和玩法?期待在一起
暂无评论内容