《剑与远征》席卷全球,获得商业口碑双丰收四年后,原班人马打造的《剑与远征:启程》今天正式登陆全球,全新大魔术师荒野冒险RPG。
时值开服庆典,游戏为玩家准备了一份真诚的见面礼——全英雄免费送。
公测PV已经公布,我们要开始去伊索米亚的冒险。
触手可及,公测全英雄免费送货
收集和培养不应该成为卡牌游戏的负担。
所以《剑与远征:启程》公测首先要做的就是免费向玩家开放所有英雄。开服后,可以通过每天登录游戏、完成主线任务、参与活动等方式免费获得公测版的全英雄。
婀娜多姿的火女,可爱的伊温,英姿飒爽的骑士,或者毛茸茸的Fury,无论你喜欢哪一个,都能在游戏中找到自己的卦。
包括之前所有UP池的垄断,比如神魔阵营中人气很高的凤凰,甚至第一周的当前UP“五月”,都不会缺席。
在保留前绘画风格的前提下,从2D到3D的过程中,剑与远征:启程采用了简单而弱的线条,通过色彩勾勒出轮廓,然后呈现出古典而现代的绘本纹理。
因此,在更高的技术、更精致的垂直绘画和精心设计的动作、表达和背景下,您可以完全打开其他游戏的显示界面,并比较以下“剑与远征:启程”的角色显示界面——
启程送出的角色,可以在你的手掌上跳舞。
垂直屏幕世界,大魔法师冒险RPG
当我们把自己塞进拥挤的地铁,坐在嘈杂的长途火车车厢里,或者忙于大大小小的会议,去不想去的晚餐时,我们可能会恍惚地记得“剑走世界”的梦想。
而《剑与远征:启程》想做的就是给玩家一个随时想象冒险的平静,伊索米亚随时随地触手可及。
参观圣石镇中午的闹市,听格罗灯平原黄昏时的微风虫鸣,看瓦度索山顶的粉色花海,坐在神秘的房间里招待各行各业的英雄。
为火女姐姐做无罪辩护的侦探队,会知道维拉夫人随身携带的遮阳伞不仅仅是防晒用具;撑着荷叶的水精灵,会在故事中揭示为什么塔兰河周围总是下着大雨。
魔法绘本般的世界,是莉莉丝想要带来的舒适体验。
诗歌般的吟游故事,是《剑与远征:启程》要讲的传说与冒险。
制作组三年磨一剑制作的掌上魔法画卷,应将山川湖海全部装入口袋。
等级共享,单手躺赢的舒适冒险之旅
来自《剑与远征:启程》的伊索米亚冒险的舒适,亲密地为玩家开启了角色等级和装备等级的共享。
当您获得或收到游戏发送的新卡时,您不需要练习等级,也不需要重复机械和无聊的资源刷卡过程。系统将迅速将新英雄的等级同步到老英雄的水平。换句话说,如果你得到它,你就可以玩了。玩就是战斗力。
也来自于继承之前作品的“轻松躺赢”。
挂断电话可以随着时间的推移获得资源。无论是大地图上的土匪怪物,还是被关卡挡在前面的强敌,今天打不过的明天可能会一个个割草。
系统流畅文一般的丝滑体验,要给玩家的就是命运的开始。
更人性化的单手交互设计。
《剑与远征:启程》对每一种玩法进行了单手操作的交互逻辑优化,无论是大地图上的养成、开怪、解谜,还是卡牌玩法中的布置、地形杀戮、攻防策略。
因此,即使你想在公交车站玩,想在长途火车上玩,躺着玩,躺着玩,侧着玩,即使有人想玩,炫耀零食,理论上也没有问题。
剑与远征:启程就是这样的游戏。
在任何时间、任何地点,玩家都可以以任何方式享受《剑与远征:启程》的乐趣。
深度培育内容,超越幻想冒险的定义
多年前,莉莉丝用《剑与远征》定义了放置卡牌游戏。
所以在很多人的期待中,《剑与远征:启程》将是《剑与远征Plus》。
然而,游戏中丰富的重内容元素,如游戏细节、生动的地图互动和无数的角色故事,使得“大魔术师冒险RPG”更加名副其实。
也许放牌只是《剑与远征:出发》的一面。他们只是以自己擅长的方式分享大世界RPG游戏的内容魅力,平等无门槛。
无论你被贴上什么样的玩家标签,你都可以在游戏中找到自己的乐趣。
今日《剑与远征:启程》正式上线。
让我们见见伊索米亚,开始大魔术师的荒野冒险吧!
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