10月11日,中新网北京 (记者 《剑来》动画以主创放映交流的形式,近日在北京电影学院举办了一场关注国漫新声的公开课活动。
在公开课上,《剑来》动画采用的“剑气水墨风”技术引起了观众的关注。这里的传统水墨画成了画面的主色调,水墨画的浓淡被用来呈现动作的强弱,同时也能渲染情节的紧张气氛。
《剑来》动画艺术总监林天校当天分享了“剑气水墨风格”的由来。“从艺术的角度来看,原本属于国风修仙武侠题材,有两个要求:真实感和逻辑性。这不仅要求我们在做艺术设计时有足够的逻辑支持,还要进一步的意识挖掘,展现故事中人物的态度和场景的意境。基于两个需求,我们制定了国风水墨的基调。
《剑来》动画总编剧、联合导演马华说:“动画创作过程中节奏的变化,包括景观和位置运动,都非常复杂。相关的战斗部分也来回改变了很多次”。
在制片人沈丹婷看来,《剑来》动画最终可以以“剑气水墨风格”为基础的中国传统文化创作风格推出,这只能在中国漫画发展到成熟阶段实现。“在这个阶段,观众的审美能力和对故事的需求都在上升。因此,三年前,我们判断我们需要一部具有足够复杂故事性、中国文学哲学、中国艺术风格气质、充分本土化特色的作品,如《剑来》动画。
文化从业者一直在思考如何从庞大而明亮的中国传统文化宝库中汲取创造性营养。《剑来》动画水墨民族风格的尝试再次展现了中国美学的风格。这不仅是水墨画风格的运用,也是动画的许多细节。
《剑来》动画导演阿都沁表示,目前动画中的动作是基于中国传统武术。例如,在搬猿和徐夫人的战斗中,徐夫人的动作使用了太极拳。
在《剑来》动画的热播过程中,每一集都有新的出场人物。他们看似随意的话语,路过的横幅没有完全呈现出来,从古籍中运用的概念,甚至细节到他们的眼神和动作,都可以成为故事的重要伏笔。
如此高密度的信息量也给《剑来》动画的编剧工作带来了巨大的挑战。
谈到改编过程中面临的相关挑战,《剑来》动画编剧屈亦张坦言:“第一个难点是这是一个群像故事,人物众多。目前的篇章仍然是所有线的起点,共有2000多个出场人物;第二个难点是视角多;第三个难点是很难删除这么多出场人物,因为《剑来》的故事带动了全身。”。
在人物关系理顺之后,编剧、导演、艺术的工作也需要系统地推进,使《剑来》中东方哲学的“道”始终如一。在北电现场播出的前六集中,出现了“蚂蚁摇树”、“天行健君子自强不息”等典故的运用,初步出现了以儒家、佛教、道教、兵家为基础构建的世界观。
郭曼作为一个深受年轻人喜爱的内容类别,在世界上具有一定的沟通能力,在内容形式上始终是探索技术和故事广度的文化先驱,是挖掘和呈现中国传统文化的重要载体,未来需要更多的创新。《剑来》动画与北京电影学院师生的交流,被认为是对国风内容的深入探索。
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