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游戏王
环境历史
第二期 历史
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、混沌壶和抹杀使徒
【前言】
请注意,这篇文章是第二期历史
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中篇主题。
【牌组破坏
进一步加强]进一步加强]
随着新兵器的加入,如“人工索加”和“宫殿的命运(调整前)”,【
Good Stuff
牌组的实力也越来越强。
但是《
Curse of Anubis –
阿努比斯的诅咒
–
》不仅有这些单张强力牌,还有很多普通牌组用不上的牌。
“
COMBO
色彩浓厚”
的卡牌。
·盘面混乱
混沌壶
首当其冲的自然是“
混沌壶
”。
·逆转:双方将场上所有的怪物卡放回持有人的牌组,洗牌。然后从牌组上翻卡,直到和加牌组数量一样的怪物卡翻出来。把它们放在球场上。剩下的卡送到墓地。
反转时会
各种复杂的处理效果
。效果文本写得满满的,简单总结如下:
①:场上所有的怪物都回到了牌组。
②:双方玩家分别从自己的牌组上翻出与返回牌组数量相同的怪物卡。
③:特别召唤这些怪物的内部守卫,其余的卡片被送到墓地。
只要反转就可以了
场上所有的怪物都弹回牌组
、换成其他怪物。因为是内守表示特殊召唤,即使在战斗阶段,也不用担心被追。从原来的卡池来看,对这种效果有耐心的怪物根本不存在,只要发动反转效果,几乎一定能多活一轮。
而此时翻出的“怪兽以外的卡”全部送到墓地,
所以实际上也可以看作是一种隐藏了牌组破坏效果的怪物
。能砍掉多少张卡都看翻卡的人的运气,运气好的话就能砍掉近卡
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当时,张卡作为“随时可能爆炸的炸弹卡”,受到人们的恐惧。
【牌组破坏】当然也注意到了这位值得期待的新人,很快就成为铁板阵容之一。
这个内部守卫说,特殊的召唤怪物也使它与反转怪物有良好的相性。这种效果可以让反转怪物在对手的回合盖上,直接在自己的回合反转召唤,可以说是
攻防一体
。
它还可以让使用反转效果的反转怪物回到品牌组,这是继“电子壶”和“变形壶”之后的另一个核心引擎卡。
但请注意,如果“混沌壶”在反转时被战斗破坏,这个“混沌壶”
无法回到牌组
。而且在没有怪物被弹回牌组的情况下,不能“打开牌组”,结果对玩家没有影响。
反过来说,
故意单独使用“混沌壶”
可以防止对自己牌组的损坏,这个重要的技巧可以让自己和对手快速拉开牌组上的牌数差距。这是自“针虫”以来的另一张“只削减对手牌组的卡”。它可以做“电子壶”和“变形壶”无法完成的工作,从而获得他们的“交换卡”地位。
值得注意的是,这里诞生的“混沌壶”实际上经历了一次调整,调整前的这张卡可以把这张卡放进去
5
星星以上的怪物被特别召唤出来。但从卡片的性质来看,在大多数情况下,这是毫无意义的,调整后的使用感觉也没有改变。
·反转怪物专用苏生卡
过浅的墓穴
另外还有一张对于【牌组破坏】来说是非常强大的辅助新卡——魔法卡“过浅墓”诞生了。
·自己和对手从各自的墓地里选了一个怪物,守卫说盖子放在了球场上。
当时是一张另类的苏生卡,可以把任何怪物都拿走
内侧守备表示打捞出来
。但是对手也可以随意复活一个怪物,所以如果单独使用,可能会造成劣势,使用起来有些困难。
所以不适合【
Good Stuff
公平牌组采用,但即使让对手赚一张卡也无所谓【牌组破坏】,这个缺点基本可以忽略不计。最好用“混沌壶”的时候,对手的怪物越多,效果越好,所以这个缺点可以转化为优点。(上注:请参考“公平牌组”的解释
第二期历史
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)
而且,当时的裁决对它也很有利,不同于“如果没有苏生可能的怪物,就不能在双方墓地启动”的裁决。当时是
即使对手的墓地里没有怪物
这张卡也可以启动。
换句话说,第一轮攻击也可以毫无问题地使用。一定有很多人注意到,这种裁决方法使得“太浅的坟墓”
很容易被恶用
,在裁决变更之前,它被用作常见的先攻一回杀牌组,如[宝牌黑暗大师]和[牌组破坏一回杀]
COMBO
以插件而闻名。
然而,在这一时期,它只是被纯粹视为一张优秀的苏生卡,而“死者苏生”则被玩家喜爱为反转怪物。事实上,由于“浅墓”[牌组破坏],牌组的稳定性和粘性大大提高,牌组的力量比以前提高了一个阶段。
【牌组破坏
有效针对卡】
但这一时期给予【牌组破坏】的不仅仅是强大的新兵器。就像防止势如破竹的【牌组破坏】继续进军一样,
同时,出现了两张对其非常有效的针对卡
。
·除游戏外
抹杀的使徒
第一张是魔法卡,叫做“抹杀使徒”。
·从游戏中破坏一个里面表示的怪物。如果是反向怪物,请确认双方的牌组,除游戏中所有与被破坏怪物相同的牌组外。然后清洗和切割牌组。
可以排除一个内侧表示的怪物,如果它是一个反向怪物,它也可以被排除在外
从根本上去除同名卡
。它是继“不同维度的战士”之后的又一个“除去墓地外的卡”,也是大多数玩家期待多次强烈逆转怪物的卡。
当时除了卡没有再利用的手段,这张卡除去的卡真的可以
除了从字面意义上理解的游戏
。而且反转怪物会把自己的同名卡和牌组一起除外,所以对以反转怪物为核心卡的牌组来说是毁灭性的打击。
什么是以反转怪物为主轴的牌组?
是的,是【牌组破坏】。
作为“电子壶”、“变形壶”、“针虫”、“混沌壶”的主力军,都是反转怪物,无论缺少哪一个,都是沉重的打击。虽然被打了
1
发送“抹杀使徒”不会造成致命伤害,但会连续受伤
2
、
3
头发会导致牌组功能不全。
原来,如果反转怪物保持内部表示的状态并被处理掉,它将受到伤害。例如,手牌是
0
如果“变形壶”被处理掉,就很难再翻盘了。它一直是常用的
除了不同的卡,比如“供奉死者”,不需要启动
COST
,因此,给对手增加风险的可能性相对较小。
一般来说,这是一张对【牌组破坏】非常严格的牌,是一张牌
Metagame
中强敌。(上音注:关于
Metagame
请参考本系列文章的解释
第二期历史
中间的历史断章
)
当然,
把它简单地当作去卡而不是用于卡也很好
。
当时难以处理的内侧守卫表示的怪物基本上可以做到
1
换
1
,而且破坏后除了游戏之外,没有送到墓地,所以“三眼怪(调整前)”等检索卡可以无后顾之忧处理掉。虽然对表面表示的怪物没有影响,但在决斗中很少有一次没有覆盖怪物,基本上不用担心没有目标。
显然,这张卡是为卡设计的,但很难被卡住。这个“抹杀使徒”逐渐超越了卡的领域,获得了类似于必加卡的地位。
·停战协议(大骗子)
第二张是被称为“停战协议”的陷阱卡。
·把里面守备表示的怪物都变成表面表示。此时,反转怪物的效果不会启动。给对手生命值以场上怪物数量的效果
x500
点的伤害。
效果稍微复杂,可以概括为以下两点:
①:所有放在背盖上的怪物都翻成正面(此时反转效果不发动)。
②:给对手造成场上效果的怪物数量
x500
点的伤害。
怪物守护着里面,表示怪物
“保持不发动反转效果”
把它翻过来,然后伤害它。陷阱效果很强。因为它会影响场上所有的怪物,这张卡可以同时处理复数反转怪物。
有些很容易出错,就是“反转效果”没有启动。、而计算数量的是“效果怪物”。这部分针对反转怪物的部分容易引起误读,当时在这方面经常混淆。
当被视为克制【牌组破坏】的针对卡时,不亚于上面提到的“抹杀使徒”。
在与【牌组破坏】决斗时,就像“电子壶”和“混沌壶”一样,
复数反转怪同时盖在球场上
的情况
并非罕见。在这些场景下,一个“抹杀使徒”不能全部照顾,换成“停战协议”就可以轻松解决。
当反转怪物被大量覆盖时,其追加效果也会造成很大的伤害。
也经常出现直接杀死对手的情况
,这张卡的对策让【牌组破坏】苦恼。(上音译注:原文“引导火力”,据日本游戏王介绍
WIKI
解释是指“结束并杀死对手的关键卡”。
但只看这张卡单体的性能,却有些难以使用。
这张卡的行为是“把盖子怪物翻到前面”和“给效果伤害”,
单卡赚不到卡差
。虽然最糟糕的是,它至少可以产生效果,很难说是无用的,但这种蝇头小利的价值很低,不值得消耗一张卡片来获得。
因此,它不能像“抹杀使徒”那样获得必要的加卡地位,最终只停留在卡的范围内。然而,正如上面提到的,它作为一张卡非常好。许多人添加了几张卡片来处理[牌组损坏]。
【后期待续】
以上是围绕当时【牌组破坏】诞生的一些新型卡牌。
同时出现辅助卡和针对卡,环境推移的复杂性一言难尽。【
Good Stuff
双方都密切关注对手,不断开发新的对策。
然而,一个牌组突然浮出水面,加入了这场激烈的战斗。
后篇待续。
感谢所有看到这里的人。
【游戏王环境史·目录】
(原地址:
https://yugioh-history.com/environment/generation-two-15
)
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