本文由编辑部编辑上音翻译,转载请注明
游戏王
环境历史
第二期 历史
42
、吸血鬼领主
第二期最强级别的攻击手
【前言】
虽然上次的制限改订旨在对【八汰
Lock
【
Lastbattle
!】牌组施加压力,但
已经是杯水车薪
,并没有起到预期中的效果。
再加上已经壮大了半年的【宝牌大法师】和前年
12
月出现、并逐渐提高知名度的【现世与冥界的逆转】这两个牌组,游戏王
OCG
已经被抽卡
Lock
和先攻
1
回杀支配、化作“黑暗游戏”了。
另一方面,给这沉重的空气中输送了一丝活力的原作人物
STRUCTURE DECK
(固定构筑牌组)发售了。
【海马构筑
必加卡的再收录与崭新的强力卡牌】
2002
年
1
月
24
日,《
STRUCTURE DECK-
海马篇
–
》发售。一共收录了
48
张卡,其中
2
张是新卡。
再加上同时期出现的书籍同捆卡牌,
在
月里一共诞生了
5
张新卡
。游戏王
OCG
全体卡池微增到
1212
种。
这个卡包以收录了很多必加卡而闻名,可以说
只要买他
3
盒、就能组【
Good Stuff
牌组了
。特别是还包含了“血腥魔兽人”和“破坏轮(调整前)”这些难以入手的游戏同捆卡牌,所以对已经把牌组攒了七七八八的玩家来说这个卡包是非常友好的。
·拥有除去耐性的攻击手
吸血鬼领主
不过这个时候的固定构筑牌组最值得关注的并不是这些再收录卡牌。
而是第二期屈指可数的优秀攻击手——“吸血鬼领主”的诞生。
·这张卡每次给予对方玩家战斗伤害的时候,宣言卡牌的种类(怪兽、魔法、陷阱)。对方玩家从牌组中选择
1
张那个种类的卡牌送进墓地。另外,这张卡被对手的卡的效果破坏进入墓地的场合,于下次自己的准备阶段在场上特殊召唤。
这张卡拥有自己给对方造成战斗伤害时破坏对方牌组,和
被对手效果破坏后能够自我再生
的两种效果。第一个效果不能说有多好,但第二个效果可是属于第二期当时最高等级的性能。
再怎么单纯地去想,也是一个“不会被效果破坏的上级怪兽”,其作用不言而喻。在当时,对付上级怪兽最常用的方法就是使用除去卡,而这个基础也被否定了,其对应方法也随之大幅缩减。
特别是当时属于【八汰
Lock
的全盛期,这个牌组为了让“八汰鸟”的攻击打中对方而准备了大量的除去卡。因此,
这个除去耐性的存在感就显得十分强烈了
,一下就获得了必加卡的地位。
有时候它的优先级比“人造人索加”还要高,给基本已经定型的上级怪兽阵容带来了变化。
但是,
攻击力
000
还远远不到上级怪兽的打线
,很容易被战斗破坏,这点还需要注意。
虽说他刚好超过了下级打线的
1900
,但还是很容易被带负面效果的攻击手所突破。比如“哥布林突击部队”“暗黑英雄尸魔侠”等,需要警戒的卡也是不少。
另外,
这个时期更是“纽特”的强势时期
,受到弱化的话打点就会降到
1500
,后续处理就简单多了。这时如果再被下级怪兽
1:1
换掉,这场交易可以说是稳亏不赚。
当然了,被效果破坏的场合下,直到自我再生之间还有一定的延迟,所以还有可能会被对手在复活前决出胜负。这种“强攻战术”很容易发生在“破坏轮(调整前)”身上,也就是说如果使用的是“人造人索加”的话就不会出现这种情况。
以结果而言,虽然“吸血鬼领主”的确是一张优秀的卡牌,
但当前环境还无法让他充分发挥实力
,并且目前卡牌实力依然不如“人造人索加”。
顺带提一点比较容易被误解的事,由于它的条件中没有规定被破坏时所在的地点,所以被“死之牌组破坏病毒(调整前)”之类的卡
从手牌破坏送进墓地的场合下也能发动自我再生效果
。这和初期的“三眼怪(
Vol.6
)”是相同的处理,但这个时期的“三眼怪(调整前)”的裁定已经变成了“如果不是从场上送入墓地的话不会发动效果”,所以有一部分玩家就容易把它和这个处理做脑内关联,误以为“只有在场上被破坏的场合才能进行自我再生”。
【当时的环境
002
年
月
4
日】
自从“吸血鬼领主”这种拥有除去耐性的上级怪兽出现后,以【八汰
Lock
为中心、上级怪兽的采用标准发生了很大的变化。
由于它对当时环境中所蔓延的大部分除去卡都有耐性,所以它比至今为止的上级怪兽
更加能维持盘面
。不过另一方面,其打点的低下容易被带负面效果的攻击手和同级的上级怪兽击破,所以还需要注意使用它的时候所伴随的风险。
结果还是和“人造人索加”处于互换的关系,是否采用它还要看
Metagame
的具体情况吧。
不过这张“吸血鬼领主”
基本只会在【八汰
Lock
镜像对战的时候才能起到效果
。面对【宝牌大法师】等先攻
1
回杀牌组的时候,其强力的除去耐性也无法发挥。
反观“人造人索加”的话,有的时候其陷阱无效效果还能对【现世与冥界的逆转】形成牵制。虽然很难遇到这种情况,但“有”和“无”本身就是天壤之别。
虽说以后这张“吸血鬼领主”的强大甚至使其遭到了限制,但
至少现在这个时期还是“人造人索加”更有优势
。
【总结】
以上就是关于“吸血鬼领主”的参战所引发的一系列变化。
即便它拥有非常适于实战的能力,但还是不及
精英中的精英“人造人索加”
,和“天空骑士
珀耳修斯”一样,止步于替补位。
另外,先攻
1
回杀的问题完全没有要改善意思,当时的游戏王
OCG
依然被黑暗包裹。
(上音注:这个卡包的另外一张新卡应该是“凯撒海马”)
“光属性怪兽进行生祭召唤的场合,这只怪兽1只可以当2只祭品”
对看到这里的诸位表示感谢。
【游戏王环境史·目录】
(原文地址:
https://yugioh-history.com/environment/generation-two-42
)
暂无评论内容