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游戏王
环境历史
第三期 历史
0
、恶魔的圣域
当初最强的祭品辅助卡
【前言】
“魔导战士
破坏者”“魔导科学家”“同族感染病毒”这三只魔物的出现给当时的环境带来了巨大的冲击。
每张都是简单明了的暴力卡牌,几乎能被任何牌组采用。
特别是“魔导科学家”在将来还引出了【科学弹射龟】牌组
,其恶名在这三位之中也是出类拔萃的。
在这因大型新人的参战而卷起的混乱旋涡中,又在书籍同捆卡牌中出现了强有力的新人。
【
The
·
Valuable
·
book5
书籍同捆卡牌】
2002
年
10
月
4
日,《
The·Valuable·book5
》发售。同时有
2
张卡牌作为书籍同捆卡牌诞生,游戏王
OCG
全体卡池增加到
1446
种。
如上所述,
这
张卡作为书籍同捆卡来说很难得的拥有实战级的性能
。虽说还到不了必加卡的程度,但是都足以被大多数牌组所采用。
·容易操控的牲祭要员
恶魔的圣域
第一张就是魔法卡“恶魔的圣域”。
·在自己场上特殊召唤
1
只“金属恶魔衍生物”(恶魔族·暗·
1
星·攻
/
守
0
)。此衍生物不能攻击。“金属恶魔衍生物”在战斗时对其控制者造成的溢出伤害由对手承担。每到自己的准备阶段需要支付
1000
生命值。如果不支付,“金属恶魔衍生物”破坏。
简单来说就是,
正常使用无法发挥它的价值
。战斗伤害又对手承担什么的听上去很美好,但是它自己不能进行攻击等于就是浪费。再加上维持
COST
每回合都会消耗
1000
生命值,所以也难以作为肉盾来使用。
而且本来它连战斗破坏耐性都没有,基本上就是一次性物品,要是用“杀手蛇(调整前)”来攻击的话仅仅用
300
点伤害就能处理了。就算没出现这种情况,这张卡也是会从根本上亏一张卡,只能给它一句“
用了就亏了
”的评价。
像这样,如果只看到它正常用法的话,那它就算一张菜鸡卡,但实际上它却隐藏着一个重要的事实,足以将上述评价完全颠覆。
那就是召唤出来的衍生物
完全不存在关于牲祭的制约
。
虽然以前那种也有像“替罪羊”那种,不使用召唤权就可以展开怪兽的手段,但都有各种各样的制约,难以作为纯粹的展开要员来运用。这一点对于“死者苏生”等苏生卡、“心变”等控制权夺取卡来说也不例外。
但是这张卡不会对状况有所挑剔、也没有发动
COST
,
就真的是可以无条件的获得祭品
。作为牲祭召唤的辅助卡来说拥有最好的使用手感,实际上在后来也作为【帝控制】的主要配卡而活跃了一段时间。
当然,关键的“牲祭召唤”在这个时期的环境下并不讨好,所以无法否认,在这样的情况下的确没有什么机会去使用这张卡。而且前面也提过,正常使用也没有多厉害,结果对这张卡的评价也就不上不下。
顺带一提,这张“恶魔的圣域”也是
【科学弹射龟】牌组的核心卡之一
。不消耗召唤权就能支付“怪兽门”的发动
COST
,并且看情况还能作为“弹射龟(调整前)”或“混沌的黑魔术师(调整前)”的祭品,所以基本都是推荐加满三张。
·
3000
的高墙
金属反射史莱姆
第二张是陷阱卡“金属反射史莱姆”。
·这张卡发动后变成怪兽卡(水族·水·
10
星·攻
0/
守
3000
),在自己的怪兽区守备表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡也视为陷阱卡)
继“阿匹卜之化神”后第
2
只游戏王
OCG
的陷阱怪兽。和本家不同,它可以在任意时机使用,可以有效地阻止对手的行动。(上音注:日,我一直以为是阿努比斯的化神……仔细一看还真不是)
“这张卡只能在主要阶段发动。发动后成为怪兽卡(爬虫类族·地·
4
星·攻
600/
守
800
),在怪兽区特殊召唤(这张卡也视为陷阱卡)”
不过最重要的还是它的数值,
其守备力竟然达到最上级怪兽的
3000
点
。能通过战斗破坏它的也就只有“注射天使莉莉”这种卡牌,也因为是在战斗阶段所以可以规避大部分除去卡。
也就是说只要没有搞错发动时机,基本都能拖住对手
1
回合的攻击。特别是这个时期像“八汰乌”“首领扎鲁格”等一旦造成战斗伤害就很容易变成致命伤的怪兽卡很多,而作为对策来说,这张卡也是不可多得的有效手段之一。
不过另一方面,
由于它在怪兽状态也被视为陷阱卡
,所以可以用“旋风”等卡牌进行除去。这个时期“噩梦的海市蜃楼”与“旋风”的
COMBO
比较流行,所以很容易遭遇这种情况。
而且,当时还正是“魔导战士
破坏者”的全盛期,魔法·陷阱卡留在盘面上的风险很大。
因此,这张卡的下场经常是白给,总的来说会让自己处于下风。
话虽如此,根据使用方法的不同,有时能够作为
可以留下肉盾怪兽的“和睦的使者”来运用
,与同期的“恶魔的圣域”不同,在当时就获得了一定的瞩目度。
在种族方面还会诱使“同族感染病毒”自杀
,这种独特的除去耐性也得到了较高评价,最终被一部分牌组所采用。
【当时的环境
002
年
0
月
4
日】
随着“恶魔的圣域”“金属反射史莱姆”这两张卡的出现,让
“实质属于怪兽类型的魔法·陷阱卡”这种概念在玩家心里发芽。
实际上在之前也有“阿匹卜的化神”这种先驱,所以严格来说并不算第一次出现。但是那张卡的性能在各个方面都有点问题,所以并没有受到过多关注,无法承担起让新的概念成立这一重任。
上面的
2
张卡之中,“恶魔的圣域”由于环境问题没有得到活跃的机会,可以算是生不逢时的卡牌。反观“金属反射史莱姆”
凭借其安定的性能立刻就成为了前线战斗力
,在当时的环境中也彰显了一定的存在感。
当然,它的影响力还不足以以一个牌组为单位撼动整个
MetaGame
,只是作为一名战斗员所采用。最多也就是让【科学怪人
1
回杀】牌组开始警戒“金属反射史莱姆”而已,除此以外也没有什么更多的变化了。
【总结】
以上就是《
The·Valuable·book5
》的发售、以及书籍同捆卡牌的参战所带来的一些影响。
2
张卡都是性能不错的优秀卡牌,但是在这个时间点还没能造成太大的影响,需要花时间去渗透。话虽如此,如果
1
张卡就动摇环境的话,那反而明显是卡牌设计有问题,所以从这方面来看,这次的变化可以说是十分健全的。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面:
P
站
id
:78619272(上音注:其实我更喜欢这位画师去年的新年贺图嘿嘿嘿)
【游戏王环境史·目录】
(原文地址:
https://yugioh-history.com/environment/generation-three-10
)
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