游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期26

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游戏王 环境历史

第三期 历史26、黑蝎尾狮和无限LoopCOMBO 黑暗大师又复活了

【前言】

请注意,这篇文章是第三期历史25的后一篇。

【黑蝎尾狮 一人无限Loop生成器]

“混沌黑魔术师(调整前)”和“次元融合”两张卡的参战让【Chaos】经过进一步的加强,当时的环境陷入了更深层次的混乱。很难相信,基于当时第三期的游戏速度,

只有1经常出现、2轮游戏结束了。

此外,还有另一个不可忽视的事件。以《黑暗侵略者》中包含的一个怪物为主轴,开发了一个非常危险的先攻杀牌组。

这是一个人无限Loop生成器——“暗黑蝎尾狮”的诞生。

·当这张卡被送到墓地回合的最后阶段时,它可以启动。将一个兽族、兽战士族或鸟兽族怪物从手牌或场地送到墓地,并从墓地特别召唤这张卡。

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仅限于自己送到墓地的回合结束阶段,就可以启动“把特定的怪物送到墓地复活自己”的效果。关键是这种效果没有回数限制,

苏生立即用某种手段将这张卡送到墓地,然后再次使用它的苏生效果

当然,恶用这种效果并不简单。不仅需要无限的苏生COST,还需要在这个有限的时间点结束,不断把“黑蝎尾狮”送到墓地。

然而,有一张卡可以很容易地解决这个问题。

那就是一个无限Loop生成器——“黑蝎尾狮”。

·当这张卡被送到墓地回合的最后阶段时,它可以启动。将一个兽族、兽战士族或鸟兽族怪物从手牌或场地送到墓地,并从墓地特别召唤这张卡。

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这种奇怪的视觉感觉是

怎么回事

无论如何,这只“黑蝎尾狮”是一只能在最后阶段无限期地将怪物送入墓地,并能无限期地自我复活的怪物。

也就是说,它可以与另一只“黑蝎尾狮”形成非常合适的相乘效果,

以复活的“暗黑蝎尾狮”为COST,让另一只“暗黑蝎尾狮”复活,这样就很容易实现无限Loop

。这就是“蝎尾狮Loop”的基本组成部分,也是“暗黑蝎尾狮”被称为一人无限Loop生成器的原因。

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当然,光这样只能形成毫无意义的拖延时间Loop,但问题在于这个Loop和其他卡片的组合。

具体来说,就是以特殊召唤为触发点,触发一些效果,达到“有意义的Loop”,让它一口气变成实战COMBO。这与“生存宝牌”有着极好的相似之处,

实际上,能够实现无限抽卡就是胜利

能活用这个组合的牌组是《宝牌蝎尾狮》,它让第三期已经死了很久的先攻一次杀牌组再次复苏。

专用品牌组【宝牌蝎尾狮】成立 先攻一回杀再来

【宝牌蝎尾狮】是一种利用“黑蝎尾狮”和“生存宝牌”组成的无限抽卡COMBO,实现第一次攻击1次杀戮的牌组。

参考表(2003年8月7日)

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品牌组的操作模式很简单,简单来说就是

设置“生还宝牌”后,让上述“蝎尾狮Loop”成立

就结束了。也就是说,建立这个无限COMBO需要上述两个条件,前者不用说,后者可以用“愚蠢的埋葬”(※)加速等卡,所以条件没那么苛刻。(※严格来说,这张卡还没有在这个时候诞生,但也出现在同一时期,这里就不分开考虑了。)

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“从自己的牌组中选择一个怪物送到墓地。然后洗牌组切。”

这个牌组在【黑暗大师】中有很多胜利手段,其实可以算是【宝牌大师】(第二期)的后续牌组。当然,胜利不必局限于黑暗大师。

但决斗者不禁将无限抽卡与黑暗大师联系在一起

此外,这个牌组还有一个正常的【黑暗大师】系列牌组没有的好处,那就是可以稳定回收落入墓地的大法师配件。

具体做法如下:

①:将“处刑人-摩休罗”送入墓地,进入可从手牌发动陷阱卡的状态。

②:无限抽卡成立后,墓地可以随时发动15张以上的卡片,如“上膛”、“强欲之瓶”等。

③:“现世与冥界逆转(调整前)”在手牌中有“雷破”、“暗黑蝎尾狮”各一张的状态下,将墓地与牌组互换。

④:随便发动一张可以在任何时候发动的卡片,然后以该卡为对象发动“雷破”。(COST使用“黑蝎尾狮”)

⑤:再次进入蝎尾狮Loop。

无限抽卡可以抽到牌组里所有的牌,所以实际情况只是让“处罚者-摩休罗”进入墓地,这是一种非常可靠的打捞手段。

特别是在身体部位,当时的卡池基本上是不可回收的

,所以这是一个巨大的进步。

当然,“世界与冥界之间的逆转(调整前)”本身也可以作为一种胜利手段,这种多重胜利手段的复合特征不容低估。虽然它不像我们的牌组那样被特化[世界与冥界之间的逆转],但作为一种副武器就足够了。

·成功率50%的障碍 不敌【魔导弹射龟】

不过

这个关键的1回杀成功率不是很稳定

,还是比不上第二期终盘流行的那些极恶先攻一回杀牌组。

虽然比较对象确实不合适,但在牌组结构上,只要没有“生存宝牌”,COMBO就无法成立。因此,我们应该考虑增加更多的过滤器来提高成功率,但我们毕竟无法突破50%的障碍。但就当时第三期的游戏平衡而言,

只要攻击力2300的怪物展开,就能有一定的战斗力

,因此,即使先攻一次杀失败,也可以转化为类似高打点牌组继续游戏,这也是它的一个优势。

当然,在那之后,[魔导弹射龟]的一次杀戮成功率远高于它。此外,当COMBO失败时,可以使用“混沌黑魔术师(调整前)”进行攻击。不可否认,这个牌组在各个方面都输给了[魔导弹射龟]。

所以《宝牌蝎尾狮》最大的不幸就是和《魔导弹射龟》出生在同一代。

·圣鸟仙鹤 暗中协助蝎尾狮Loop

说到宝牌蝎尾狮,我们不得不提到“圣鸟仙鹤”的存在。

·当这张卡被特别召唤时,这张卡的控制器会抽一张卡。

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这张卡也出生在暗黑破坏神的侵略者身上,也就是说,它与“暗黑破坏神蝎尾狮”同时出现。

无论从哪里,只要特别召唤成功,都可以无条件抽卡

。单卡性能和白板怪没什么区别,但只要准备好特殊的召唤辅助卡,就可以变成抽卡引擎。

尽管如此,作为COMBO配卡的应用范围也很小,最多可以作为BEATDOWN的辅助。比如和“召唤僧”的结合,无论如何都是游戏王前半段错过的话题。

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“这张卡不能作为祭品。这张卡召唤·反转召唤成功的场合变成了守护者。放弃一张手中的魔法卡,从牌组特别召唤一个四星怪物。这种效果特殊召唤的怪物在这一轮是无法攻击的。这种效果只能在一轮的主要阶段启动一次。”

由于

作为鸟兽族怪物,它可以作为上述“黑蝎尾狮”的苏生COST使用

,另外,原来这张卡和苏生系的组合相性很好,所以对于当时的【宝牌蝎尾狮】来说,肯定是加卡的。

【未来成为“增殖G”杀手 生存的宝牌COMBO(大嘘)

以上是关于【宝牌蝎尾狮】牌组的话题,但这个“黑蝎尾狮”还有一件事要提。

那就是COMBO与“增殖G”的友谊。

·该卡名的效果只能在一回合中使用一次,也可以在对手回合中使用。①:这张卡是从手牌送到墓地开始的。本回合适用于以下效果。●每次对手特别召唤怪物成功,一定要从牌组抽一张卡。

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对于现役玩家来说,这张卡已经厌倦了阅读,正如文字所写,它是一种“

触发特殊召唤效果

因此,可以与“黑蝎尾狮”形成有意义的Loop。

具体来说,自我再生直到对方牌组消耗光,达到自动牌组破坏的效果。看起来像是

COMBO强行将上述“生还宝牌”推给对手

在无数友情COMBO中,行为也是最高级的致命COMBO。

第九期【十二兽】牌组的全盛时期是这种友谊COMBO最受欢迎的,因为“蝎尾狮”可以通过“十二兽” 牛角来检索,所以这个牌组在一段时间内被称为“增值G”的克星。

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“四星怪兽x2。‘十二兽 牛角一回合也可以在同名卡以外的自己场上的“十二兽”怪物上重叠XYZ召唤。 ①:作为XYZ素材中的“十二兽”怪物,这张卡的攻击力和防御力都在上升。 ②:一回合一次,取下这张卡的XYZ素材才能启动。将一个兽战士族怪物从卡组中加入手卡,通常可以召唤。”

尽管如此,这种说法并没有流行多久,但不应该有少数玩家因为“增殖G”而输掉。

【当时的环境 2003年7月17日】

在获得了“混沌黑魔术师(调整前)”和“次元融合”等强大的新人后,【Chaos】品牌组的实力再上一层台阶,

已经到达了其他品牌无法阻止的领域

,当时的Metagame完全被完全覆盖了【Chaos】所侵占。

另一方面,“黑蝎尾狮”的参战让【宝牌蝎尾狮】成立,第三期作为第一攻杀牌组的先锋部队展示了自己的技能。然而,这一时期的卡池只是勉强支撑了这个牌组的建设,并不是很稳定。

然而,这[宝牌蝎尾狮]并没有留下令人满意的结果,原因是第三期最凶猛的第一次攻击1次杀死牌组[魔道弹射龟]的存在。

“混沌黑魔术师(调整前)”诞生后,

【魔道弹射龟】终于初具雏形

。品牌组中的零件仍然感觉有点不足,但分别加入三个“魔法导游科学家”和“混沌黑魔术师(调整前)”,然后使用“维度魔法”作为发展的关键点,可以发挥不同于全盛时期的战术。

尽管如此,这个牌组刚出生的状态还是没有压倒性的【Chaos】的强度,

总的来说,当时的话题并不高

。相反,它的全盛时期是在“魔导科学家”被指定为限制卡之后,这一时期和【Chaos】下坡时期开始重叠。

可以看出,全盛期【Chaos】即使是先攻一回杀的魔导弹射龟也能抑制牌组压倒性势力。

【总结】

与前一篇文章相结合,是《暗黑破坏神》发布后发生的一些事情。

这个牌包诞生了很多优秀的牌,也出现了一些凶猛的牌,导致了蝎尾狮和魔导弹射龟的崛起。它的战斗对环境影响很大。

当然,让【Chaos】进化成完全体的罪过也很大。正如卡包名所示,这是对游戏王的侵略。

感谢所有看到这里的人。

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【游戏王环境史目录】

(原地址:

https://yugioh-history.com/environment/generation-three-26

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