日本游戏团体声明:应该以用户为主体限制未成年人游戏

最近围绕着“游戏成瘾”的问题在日本引发了热烈的讨论,就在本日(10日)以一般社团法人电脑娱乐协会CESA为首的日本游戏业界4团体,联合表明了来自厂商的观点。

日本游戏团体声明:应该以用户为主体限制未成年人游戏

对于部分地区提出的限制游戏一天一小时的条例草案,厂商表示:不应该统一进行管制,而应该是与家长商议,制定以未成年人为主体的规则。

规则

应该在孩子和家长充分商议后制定,制定时应根据各家庭的教育方针制定最佳的方案。

另外,游戏机厂商应该推出方便家长管理的机能。具体来说,应该可以限制游戏时间,是否可以联网,是否可以聊天,是否可以氪金等。

不过有部分网友表示,就是因为家庭内不能解决好这些事情,才会产生政府推出条例管理的问题。这次的声明就像是又把这件事推给了家庭……

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