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游戏王 环境历史
第三期 历史37、棉花糖和盾碎的关系 露骨的盾与强力的矛
【前言】
在第三期终盘的制限改订中终于导入了禁卡制度
,游戏王OCG向夺回健全的游戏平衡踏出了第一步。
但这也只是第一次导入,给人感觉还处于试水阶段,在之后的环境中,以前有威胁的牌组照常彰显着自己的威猛。特别是【魔导弹射龟】的凶恶性最为突出,不少玩家都饱受它的欺凌。
在这黑暗的空气弥漫之时,环境中又混入了几种卡群。
【PREMIUM PACK6通常发售 数种优秀卡牌】
2004年3月,《PREMIUM PACK6》开始了通常发售。收录卡牌有6种,没有诞生新的卡牌,游戏王全体卡池维持1808种不变。
这是因为《PREMIUM PACK6》在2003年12月20~21日期间,在“JumpFesta2004”的会场内进行过先行发售,
所以严格来说在3个月之前这些卡就能使用了
。但那个时候流通数量还比较少,所以还是当成这时才诞生比较好。
内容只能用“豪华”来形容,实际上有2/3的卡都具备实战级的性能。不仅仅含有单体强卡,还有一些根据时期不同能够起到Meta作用的卡牌,卡包整体收获颇丰。
·棉花糖 战斗破坏耐性与1000烧血效果
其中最为出色的,正是“棉花糖”。
·这张卡在里侧守备表示的状态下,攻击这张卡的怪兽的控制者在伤害计算后受到1000点伤害。
这张卡不会被战斗破坏
。(伤害计算照常进行)
这张卡作为肉盾怪兽来说使用手感非常好,完全符合单体强卡的定义。它和“削魂的死灵”不同,不会因为被取了对象就自杀,作为肉盾的信赖性也完全凌驾于其上。
当时只有【Chaos】有能够无消耗进行除去的怪兽,所以使用“棉花糖”的话几乎可以强行进行1换1。理想情况下,自己能够赚到节奏与1000生命值的双重优势,对己方非常有利。
虽说这种情况一般都不能维持太多回合,不过只要撑过了一次战斗阶段,那么它作为肉盾的使命就已经完成的很漂亮了。
特别是能够抗住“魔导科学家”过渡的“魔人 暗黑护持师”这点,在当时是非常重要的
。
魔人 暗黑护持师“这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。通常魔法卡发动时,可以通过支付1000基本分让那个效果无效。此外,这张卡战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。”
上述情况与“棉花糖”的烧血效果合起来,实际上能造成2000点伤害。如果从这个阶段,对方再召唤出“千眼纳祭魔”来解“棉花糖”的话,相当于总共造成了3000点伤害。
这远超普通打手带来的回报,有时候还能直接成为斩杀火力。
本来只能拖时间用的肉盾,这下又有了造成伤害的功能
,所以让很多BEATDOWN系牌组也将它列入了采用后补。
实际上在第四期中旬的确被指定成了限制卡,之后7年都停留在了这个位置。话虽如此,其实自从环境高速化之后就很少看到它出场了,不过这也丝毫不减它在游戏王前半期的强大形象。
·盾碎 曾经的强卡
虽然不及“棉花糖”,但是有一张魔法卡也不容小觑,那就是“盾碎”。
·将场上守备表示存在的1只怪兽破坏。
不问表里,将守备表示的1只怪兽破坏
。非常简单粗暴,正如它的卡名一样,在进攻陷入僵局的时候可以发挥很大的作用。
把它看做盖放怪兽对策卡的时候,比拥有除外效果的“抹杀的使徒”要逊色一些,但这边还以把表侧表示的肉盾破坏掉,也算是独特的优点。要说缺点的话,那就是基本无法突破任何打手,
所以在自己陷入不利情况的时候很容易卡手
。
倒也不是说完全没有使用的机会,但是还有诸如“地碎”“地割”这种除去卡比它更稳定。跟“抹杀的使徒”相比起来,使用机会比较多,但整体性能其实有些不相上下。
话虽如此,它作为除去卡的话还是能达到及格线的,并且在游戏王的前半期保持了一定的采用率。虽然没有过被规制的经验,但基本可以给它一个“
曾经的强卡”称号
吧。
【后篇待续】
以上就是关于《PREMIUM PACK6》收录的卡牌中,单体泛用卡的话题。
“棉花糖”的存在感简直是压倒性的,在当时的环境中也作为有力的新人备受期待。时过境迁,在环境高速化之后从前线退役,
但这张卡的强大应该仍然留在了诸多玩家的心中
。
“盾碎”在当时也算是比较高水准的除去卡了,2005年后,禁卡制度也开始逐渐起到了效果,这张卡也获得了一定的活跃机会。
不过这个卡包中收录的优秀卡牌不仅仅是这些泛用卡。
后篇待续。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面好大:指棉花糖。不是那个棉花糖,而是那个棉花糖。
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【游戏王环境史·目录】
(原文地址:
https://yugioh-history.com/environment/generation-three-37
)
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