游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期21

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游戏王 环境历史

第五期 历史21、调整前圆盘人的狂气 被称为永久禁止卡的理由

【前言】

2007年3月的制限改订让环境产生了动摇,给当时的势力图造成了不小的变动。其中最为人所熟知的就是翻身成为顶级牌组的【齿轮】和【光与暗之龙】,不过【迪米斯铲土虫】等地雷牌组的影响力也不容小觑。

同月中旬又诞生了游戏同捆卡牌,给这种局势又掀起了新的波澜。

【命运英雄 圆盘人 活生生的“强欲之壶”】

2007年3月15日,NDS游戏《游戏王决斗怪兽 WORLD CHAMPIONSHIP 2007》与其攻略书同时发售。游戏同捆了3张、攻略书同捆了1张、共计4张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了2712种。

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这4张卡都以各种形式在环境中留下过采用实绩

,不愧是少数精英。作为【牲祭召唤】系牌组的贵重祭品资源、还有将来超量召唤牌组中阶级3的展开要员而活跃的“魔法攻击士”、【命运】系牌组乃至【Bloo-D】牌组的王牌“命运英雄 血魔-D”、在【征龙】的副牌组中红极一时的“轰炸龙”,都是十分有名的卡。

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魔法攻击士“这张卡可以通过除外自己墓地中的1张魔法卡从手牌特殊召唤。这张卡可以对对方玩家进行直接攻击。这张卡的战斗对控制者的战斗伤害变为。”

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血魔-D“这张卡不能通常召唤。只能通过将自己场上存在的3只怪兽作为祭品牲祭的场合才能特殊召唤。指定对手的1只怪兽装备给此卡(这个效果1回合只能使用1次,同时可装备的怪兽只有1只),这张卡的攻击力上升装备怪兽的攻击力的一半。只要这张卡在场上表侧表示存在,对手场上表侧表示存在的效果怪兽的效果全部无效化。”

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轰炸龙“这张卡被战斗破坏送入墓地时,把破坏这张卡的怪兽破坏。这张卡进行攻击的场合,双方玩家受到的战斗伤害变为0。”

但是在这些卡中存在感最强的,绝对是“命运英雄 圆盘人(调整前)”。

·这张卡从墓地特殊召唤成功时,自己从牌组中抽2张卡。

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调整前的此卡现在已经不存在了

,不管有没有规制,现在也都不能再使用。(上音注:调整后的效果改为“此卡名的效果在决斗中只能使用1次,并且在进入墓地的回合不能从墓地特殊召唤”)这张卡大概经过了将近10年的禁卡期,最后被调整了效果后放归自由,其经历比那个“混沌帝龙 -终焉的使者-(调整前)”有过之而无不及。

效果本身非常单纯,

自己从墓地中复活的时候抽2张卡

。同时没有设置1回合1次的限制,只要玩家愿意就很容易被恶用。

说简单一点就是可以把所有的苏生卡化作“强欲之壶”,

说过分一点就是这张卡可以作为2张“生还的宝牌”来使用

。再考虑到它的易于被检索的特性,其纯粹的凶恶性质在过去的众多禁卡中也是排的上号的。

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“从自己墓地中将怪兽特殊召唤到场上时,可以从牌组中抽1张卡。”

在实际情况中,虽然活用方法不如现在这么丰富,但是在第五期当时还是令人怀疑这张卡的设计是不是出现了失误,于是在最近的制限改订(2007/9)马上就被指定成了限制卡。

不过这张卡

主流用法就是只加1张,必要的时候检索出来

,所以就算被指定成了限制卡也影响甚微。终于在第五期融入到了当时具有代表性的先攻1回杀牌组【教义凤凰剑】的机制中,其影响力、威胁度都开始广泛传播。

最终在【救援同调】牌组中

由“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”和“过早的埋葬”所带来的的Loop机制与“圆盘人”的组合让官方下了决心

,于2008年9月的制限改订中成为了禁卡。

之后在效果调整之前一次都没有恢复过服役,但这短短的几个月也足以证明“命运英雄 圆盘人(调整前)”在游戏王OCG中的危险性。因此,如果这张卡没有被调整过效果,

那它百分之一万不可能会出狱

·【光与暗之龙】的衍生 【圆盘Lidar】的成立

话虽如此,只要“命运英雄 圆盘人(调整前)”还算是COMBO卡牌,那就不是任何牌组都能用的。

特别是

这个时期的实用级苏生卡只有“过早的埋葬”和“活死人的呼声”(还都是限制卡)

,所以如果不好好构筑专用牌组的话根本无法发挥出它的真正价值。

因此,很快就开发出了能够最大限度活用此卡的牌组——【圆盘Lidar】

从名字就能看出,这是属于【Lidar】系牌组的一种,是以“光与暗之龙”为王牌的有名牌组之一。经过之前的改订后【Lidar】系牌组也开始备受关注,这个【圆盘Lidar】的雏形也是在同一个月中形成的。

牌组理念简单来说就是

“用圆盘人作为光暗龙复活对象的抽卡系牌组”

,不过令人惊讶的是,“命运英雄 圆盘人(调整前)”更像是主角。当然,“光与暗之龙”也的确是最关键的卡牌之一,但比起其他【Lidar】来说方向性有些不同。

在正常的【Lidar】牌组中,“光与暗之龙”最大的魅力在于“能够无效任何效果的超高压制力”,被破坏时的清自己场效果以及苏生效果更像是缺点。这是因为当时基本不存在比“光与暗之龙”更强的怪兽,

所以被破坏清自己场并苏生只能作为“光暗龙被干掉时的保险”而已

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“这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也被视为“暗”。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果无效卡牌的发动,这张卡的攻击力与守备力都下降500点。这张卡被破坏送入墓地时,选择自己墓地中存在的1只怪兽发动。破坏自己场上所有卡牌。选择的那1只怪兽在自己场上特殊召唤。”

但是,在这里投入“命运英雄 圆盘人(调整前)”的话,

“光与暗之龙”就会留下“死亡时抽2张卡”这种最强的遗产

。也就是说,和苏生效果的强度不稳定的【狒狒Lidar】不同,能够稳定的赚取2张卡的卡差。(※只要想象成送去墓地时可以检索1张“强欲之壶”的话就比较容易理解了)

复活的“命运英雄 圆盘人(调整前)”又能作为下次牲祭的祭品、用来召唤“风帝莱扎”“炎帝泰斯塔罗斯”就能很容易的维持战线。当然,如果还能准备好另一个祭品召唤第2只“光与暗之龙”的话,基本就能做到完全盘面压制了吧。

于是【圆盘Lidar】的衍生类型——【命运Lidar】牌组也被开发了出来。这个牌组采用了“命运英雄 魔性人”与“命运抽卡”,作为抽卡系牌组的话速度较【圆盘Lidar】快,虽然稳定性略逊于【圆盘Lidar】,但是顺利的话爆发力可是【Lidar】系牌组中数一数二的。

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魔性人“将自己墓地中存在的这张卡从游戏中除外。从自己的牌组中选择1只‘命运英雄 魔性人’在自己场上特殊召唤。”

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命运抽卡“从手牌将1张名字带有“命运英雄”的卡牌舍弃。从自己的牌组中抽2张牌。”

无论如何,

这两个牌组都是因“命运英雄 圆盘人(调整前)”这1张裃的存在而成立

。在这层意义上,这张卡也和其他众多禁卡一样,在刚刚参战的时间点就已经让玩家闻到了未来禁卡的味道了吧。

【后篇待续】

以上就是关于“命运英雄 圆盘人(调整前)”的话题。

这张卡是一张拥有游戏王OCG首屈一指的超狂抽卡加速能力、

最终连自己的存在都不被允许的极恶卡牌

。另外,这张卡的活跃还不止于COMBO业界,在【Lidar】系等健全BEATDOWN系牌组中也留下了诸多采用实绩。

不过,“命运英雄 圆盘人(调整前)”所引起的事件还不止这篇文章中所写的这些。虽然不是直接影响,

但这张卡的存在还导致了某个牌组的成立

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期21

P站id:66328284

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:

https://yugioh-history.com/environment/generation-five-21

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