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游戏王 环境历史
第五期 历史26、嵌合要塞龙 被怀疑是文字印刷错误的卡牌
【前言】
“神兽王巴巴罗斯”诞生使【技抽巴巴】的组合成立,并确立了自己【MetaBEAT】强力武器的地位。虽然这个时期还没有多少存在感,
但终将于第六期的同调时代作为强大的Meta牌组驰名万里
。
马上就要迎来下一次制限改订的8月下旬,又出现了一张给OCG界带来骚动的新卡。
【会走路的超融合 把对手怪兽作融合素材】
2007年8月21日,从VJump附录中诞生了1张新卡。游戏王OCG全体卡池增加到了2895种。
这个规格外的问题儿,就是融合怪兽“嵌合要塞龙”。
·“电子龙”+机械族怪兽1只以上。这张卡不能作为融合素材来使用。只有将场上存在的上述卡牌送入墓地才能从融合牌组中特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。这张卡的原本攻击力变成使用的融合素材数量x1000的数值。
恐怕以现在的价值观来看上述效果描述会觉得没有什么违和感吧(除了描述方式比较有时代感)。也就是说,
可以很自然的读出“双方场上”的怪兽都可以作为融合素材
这一信息。
但这个描述在当时来说违和感十分严重,看到这种“不可能的召唤条件”后
最先怀疑的就是官方的失误
。“对官方的信赖度不如今天这么高”也是主要的原因之一。
当然,比起最初的第一期和第二期来说,规则也的确更加明文化了,
但即便如此还是有很多暧昧不清的部分
,并且还经常会发现新的规则漏洞。
由此分成了“调整成限定自己场上派”和“就按照所写描述进行召唤派”两拨玩家
,骚动一直持续到官方发布公告。虽然这期间并没有持续很久,但如此有冲击力的怀疑文本描述错误骚动还是很少见的。
【电子龙的弱化&强化 复杂的关系】
话虽如此,“嵌合要塞龙”的诞生所带来的不仅仅是规则方面的骚动。
它对游戏环境也产生了巨大的影响,
其中关于“电子龙”的“弱化以及强化”导致的评价激变就是其中最大的事件
。
这句话看起来很矛盾,但实际上真的是“变强也变弱了”。更准确的说就是“作为打手来说弱化了,但是在拟似除去方面强化了”。
上面也提到了,敌我双方场上的怪兽都可以作为“嵌合要塞龙”的融合素材,
因此只要场上存在“电子龙”+任一机械族怪兽的瞬间就满足了召唤条件
。而且第五期和现在不同,额外牌组并没有设置张数上限,所以只要凑齐了召唤条件基本肯定会召唤出“嵌合要塞龙”。
也就是说,自此“电子龙”相当于
获得了对全体机械族的过敏性虚弱体质
,站场能力的低下导致它很难继续作为打手来运用了(※召唤电子龙后,对方随便放一个齿轮,就能直接把它吸收掉)。
但是这个情况也可以反过来看,
“电子龙”也相当于获得了对所有机械族怪兽的无条件吸收能力
。所以只要不先召唤、并且不考虑站场的话,也没有必要担心这个负面效果,在这种情况下相当于变成了一个拟似除去卡。
另一方面,如果对手不使用机械族怪兽的话,就可以还像以前一样作为打手来使用,风险意外的还是很容易规避的。当然,也有不少被这种虚弱体质扯后腿的情况,
但总的来说还是强化的比较多
。
·【机械族】的衰退 只能等待被吸收的存在
但是,这个情况对【机械族】全体来说是非常致命的。
正如上面所提到的,“嵌合要塞龙”融合素材的争夺基本属于“猜拳后出”的关系,对先出的一方有着压倒性的不利。在这种情况下,避免先出“电子龙”倒没有多难,但对【机械族】来说这明显是不可能的操作。
也就是说,自那个时间点以后,
【齿轮】等以机械族为中心的牌组永远会暴露在“嵌合要塞龙”的威胁中
,这在Metagame中可是一个极大的“让步”。
自然,如此巨大的“让步”问题可不是那么容易就能解决的,在这之后的环境中大多数【机械族】关联牌组都走上了衰退的道路。实际上这也可以说是导致纯【齿轮】解体最大的原因(虽然也有关联卡牌被规制强化的原因在内)。
反过来一想,
“嵌合要塞龙”的存在可能也是催生出Meta牌组【肿头龙齿轮】的最大原因
,想到过去“电子龙”和“齿轮”的共存关系,心情还真有点复杂。
化石恐龙 肿头龙“只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家就不能将怪兽特殊召唤。这张卡反转时,场上存在的特殊召唤的怪兽全部破坏。”
只因1张新卡的出现又造成了如此正相反的情况,这可以说是在第五期中最有冲击力的一件事了吧。
【总结】
以上就是关于“嵌合要塞龙”的相关话题。
这张卡在判明情报时引发了文字描述错误的猜疑骚动,
并且对全体【机械族】的冲击甚大,给Metagame环境带来的影响不可估量
。这是一只游戏王OCG中少有的“只是存在于卡池里就能动摇游戏平衡性的怪兽”,其存在意义几乎等同于“冥府的使者 格斯”。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面:《游戏王GX》动画148集镜头。
P站id:无
【游戏王环境史·目录】
(原文地址:
https://yugioh-history.com/environment/generation-five-26
)
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