游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期13

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游戏王 环境历史

第六期 历史13、暗黑俯冲轰炸机全盛期传说 最速被禁的极恶同调

【前言】

“自然兽”参战后【救援同调】顺利得到了强化,并给当时的Meta环境带来了不小的影响。

但仅在这个时期,“自然兽”的使用手感并不怎么好

,其活跃机会还要等到之后才会出现。

虽然这对环境产生了一些影响,但整体势力图并没有变化,不过在接下来的11月份,

出现了一张动摇当时环境根基的致命卡牌

【通称DDB 一回杀游戏乱造装置】

2008年11月15日,正式卡包《CRIMSON CRISIS》与《DUELIST BOX》同时发售。正式卡包中诞生了80张新卡、DUELIST BOX中诞生了1张新卡,共计81张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了3521种。

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这卡包收录了许多包含专用辅助卡在内的优秀卡牌。其中有一些卡包不仅对牌组产生了影响,

还对整个Meta环境也产生了影响

【AKB】牌组的“奥金魔导师”、【星骸狮花】牌组的“星骸龙”便是其代表,除此以外还有间接导致【猫剑斗兽】成立的“剑斗兽 盾斗”和不太起眼的“黑色炸弹球”也在一段时期内有过采用实绩。

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奥金魔导师“调整+调整以外的魔法使族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,在这张卡商放置2个魔力计数器。这张卡的攻击力上升这张卡上的魔力计数器数量x1000的数值。另外,可以取除自己场上存在的1个魔力计数器,来破坏对手场上的1张卡。”

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星骸龙“【龙族·调整】这张卡在召唤成功时,可以将自己的墓地中存在的1只攻击力500以下的怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。这张卡作为同调素材的场合,只能用来同调召唤龙族怪兽。另外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。”

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剑斗兽盾斗“这张卡因名字带有‘剑斗兽’的怪兽的效果而特殊召唤成功的场合,这张卡战斗破坏对手怪兽并送入墓地时,可以从自己的牌组将1张名字带有‘剑斗兽’的卡加入手牌。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时将这张卡返回牌组才能发动,从牌组将1只‘剑斗兽 盾斗’以外名字带有‘剑斗兽’的怪兽在自己场上特殊召唤。”

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黑色炸弹球“【机械组·调整】这张卡召唤成功时,可以从自己墓地中将1只机械组、暗属性的4星怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。”

但在它们之中,绽放出最为强烈危险光芒的,无疑是

“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”

·调整+调整以外怪兽1只以上。将自己场上存在的1只怪兽解放发动。给予对手所解放怪兽的等级×200点的伤害。

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这张卡象征了游戏王OCG射出系怪兽的危险性,

并在为数不多的禁卡中也能算得上是史上最强的存在

。现在由于效果已经被调整过,原版连存在都被抹消,在这层意义上,跟“混沌帝龙 -终焉的使者-(调整前)”属于同一等级的永久禁止卡。

效果本身是“给予对手射出怪兽星数x200的效果伤害”这种十分简单易懂的东西,

但正因为简单才会出现无法控制的崩坏性能

,至少可以肯定,这种卡在今后的肯定不会再被印刷出来。单纯是能够从额外牌组特殊召唤的“加农士兵”这个特性就已经相当于拥有禁卡级别的性能了,而“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”强大的本质在于

“就算正常使用也过于凶恶”

这部分。

·DDB强大的本质

一般来说,游戏王设计射出系卡牌伤害倍率时,都有向较低倍率设置的倾向,正常使用的话通常只会得到与消费的资源不对等的效果伤害。比如按消耗1只怪兽为准,“加农炮兵”会造成500伤害、“亚马逊射手”是600伤害、“大型加农炮兵”也只能造成750点伤害。

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“可以将自己场上2只怪兽作为祭品献上,对对手造成1200点伤害。”

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大型加农炮兵“每将自己场上存在的2只怪兽作为祭品献上,就给对手造成1500点伤害。”

而这些常识对“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”完全不适用。

自己本身就是一个拥有2600打点的进攻要员,在此之上更有

超高的伤害变换效率

。解放4星怪兽就能达到800伤害这一实用数值,到了6星就达到了1200伤害、轻松超过【FULLBURN】牌组的采用基准。(※想象成

“玩家拥有解放1只怪兽就能检索1张烧血卡的能力”

的话会比较好理解。)

也就是说,无论在什么情况下,消费卡牌资源都能换成与其质量相等的效果伤害,

相当于“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”这1张卡就让【BEATDOWN】牌组变成了【BEATBURN】牌组

以当时的游戏速度来看这种状况非常致命。

因为

以当时的游戏平衡性来说,从8000生命值开始削血是十分困难的

,即便是把怪兽上满进行总攻击也很难直接分出胜负,也就是还有翻盘的余地,应该说游戏平衡本来就是一直在向这个方向调整。

但“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”的存在将这个前提摔了个粉碎,当时的玩家都产生了“只要生命值低于一定程度最后一定会被DDB烧掉”这一令人绝望的价值观。因此,玩家必须从游戏最初期就开始警戒1回杀,有段时间甚至流行着

“这个游戏实际上初始生命值只有4000”

的讽刺语。

作为烧血的对策,“生命协调体”等各种烧血Meta卡开始走入玩家的视线,但这些烧血Meta卡基本全都缺乏泛用性,甚至连一张达到实用等级的卡都不存在,所以实质上相当于是完全没有对策。

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生命协调体“对手发动拥有‘给予生命值伤害效果’的卡时,可以通过舍弃手牌中的这张卡让那个发动无效并破坏。”

不仅如此,最终还出现了

“在对手使用DDB之前自己先使用DDB作为对付DDB的对策”

这种不能算对策的对策。乍一看这句话好像意义不明,但实际上其主要思想是“攻击就是最大的防御”这个道理,也就是只要

“被1回杀之前先把对手1回杀掉就不会被1回杀了”

这种摸不着头脑的结论。

这就是在同调全盛期游戏速度出现加速现象的真面目、“比对手更快结束游戏”这种认识开始普及的结果。在这个时期零星可见的退坑骚动,

大部分理由也都是归咎于“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”的存在

这张卡在环境中暴走的结果,就是在2009年9月的制限改订中被指定成了禁卡。

这在当时算是最快的一次,并且还大幅度刷新了禁卡化速度的记录

,甚至有人说不可能有卡牌还能再次刷新这个记录了。(※但之后却被【征龙】和“娱乐伙伴琴键猴”

刷新了100天以上的记录

。)(上音注:【征龙】一家诞生于2013年2月,其中4张被禁于2013年9月。“琴键猴”诞生于2015年10月,被禁于2016年4月)

无论如何都无法否认,“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”是游戏王OCG最凶恶的卡牌之一,

无论今后战斗力会如何膨胀,也不会再设计出类似的卡牌了

·在现环境很弱?DDB的真正用法

其实现在有很多人认为,

以目前的游戏平衡来看,“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”正常使用起来会很弱

会这么说也是因为,现代的价值观里“总攻击≈决出胜负”的认识根深蒂固,所以上面所说的“斩杀用效果伤害卡”的相对价值就有些下降,

就算不用“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”也经常出现1回杀的情况

实际上,为了能让血量进入斩杀线而特意搭载7星同调专用组合明显效率过低,有做这种事情的工夫,不如把牌组空间用于提高基本展开能力、提高总打点更合适。当然,有些牌组从根本理念上就很难达到“总攻击致死”级别的火力,不过这种情况下更难召唤出“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”,这才是根本问题。

但这也只是“正常使用”的情况,

它依然是“不正常使用其性质就会变得极度恶劣”的卡牌

。简单计算一下就能得知,只要凑出合计40星的怪兽就能让先攻1回杀成立,所以各种展开系牌组最后都会变成【DDB1回杀】。(※简单来说就是会陷入比“拓扑篡改感染龙”的手牌破坏环境更过分的状况。)

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拓扑篡改感染龙“效果怪兽2只以上。这个卡名的①②效果1回合1次、只能使用其中1个。①:这张卡已经存在于怪兽区域的状态下,这张卡以外的怪兽特殊召唤到link怪兽的连接区域的场合可以发动。自己随机舍弃任意张数的手牌(最多2张)。那之后,对手选舍弃数量的手牌舍弃。②:这张卡在EX连接状态的场合下可以发动。对手尽可能选最多2张手牌舍弃。因这个效果让对手手牌变成0张的场合,再给予对手3000伤害。”

也就是说,

“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”这张卡会因环境中战斗力的膨胀而使自己BEATDOWN能力越弱、相对的作为射出系卡牌的凶恶程度却会无限提升

。这种在持续变弱的同时又持续变强的卡,纵观游戏王整个历史也屈指可数,在这层意义上也能看出这张卡与其他永久禁卡的性质完全不同。

【于是效果调整 被拔去獠牙的DDB】

顺带一提,正如前文所述“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”已经因效果调整而完全消失了,2014年4月,调整后的这张卡被释放出来变成了无限制卡。

·“暗黑俯冲轰炸机”的效果1回合只能使用1次。①:可以在自己的主要阶段1时将自己场上的1只怪兽解放来发动。给予对手解放怪兽的星数x200的伤害。

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同名卡1回合只能发动1次效果,而且只能在主要阶段1发动,

很难想象这张卡以前竟然能有那么凶恶

。现在的它既不能当作“斩杀用效果伤害卡”也无法像以前那样作为射出系卡牌来使用,无论从哪个角度来看,它都失去了实用性能。

姑且还能当作额外牌组中的可变效果伤害卡来使用,但在这个领域内也不及“暴风魔术师”等卡牌。而且这“暴风魔术师”自己也未能在竞技环境中得到重视,

那么在这个瞬间“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”的传说就已经成为了过去

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暴风魔术师“调整+调整以外魔法使族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,在这张卡商放置1个魔力计数器。1回合1次,可以将任意张手牌送去墓地,那个数量的魔力计数器给自己场上表侧表示存在的怪兽放置。另外,可以将场上的魔力计数器全部取除,对对手造成那个数量x500点的伤害。”

【后篇待续】

以上就是关于“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”的相关话题。

其可以称之为“暴力”级别的火力瞬间将当时的环境烧成一片火海

,自那时起,OCG的游戏速度就开始大幅加速。这段时期在第六期中也算的上是战斗力膨胀最为严重的时期,应该也能算作是游戏王黑暗时期之一吧。

不过这个卡包中出现的怪物不只有“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”而已。虽然整体实力不如前者,但这张下级调整怪兽也的确远远超越了当时正常的水准。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

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【游戏王环境史·目录】

(原文地址:

https://yugioh-history.com/environment/generation-six-13

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