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游戏王 环境历史
第六期 历史27、星光大道太恐怖的时代 星光大道环境2010年
【前言】
随着卡池和Meta环境的变化,【死灵牌组破坏】的发展进度也在逐日提升,最终演变成【酒死灵】牌组。这是另一个以“死灵之颜”为核心的牌组,自从“死灵科学怪人”之后,就进入了一个没有环境的牌组。
此外,在此期间,由于对[光道]的克制作用,它受到了关注
。
新势力的崛起稳步改变了环境中的势力地图,随后同月出生的商品同捆卡再次大大动摇了当时的游戏平衡。
【星光大道全盛时期 除去Meta最强的全部]
2009年11月21日,决斗盘 游星Ver.DX》销售。该产品捆绑了4张新卡,游戏王OCG的所有卡池增加到4074种。
这一时期的商品捆绑卡都是OCG玩家非常重要的卡。特别是“垃圾收藏家”是当时非常划时代的“只能恶用的卡”,
而且很快就成立了先攻一回杀牌组【废凤凰剑】
。(※作为【教义凤凰剑】的后继牌组,这个牌组引起了一阵轰动。
废物回收者“只有在场上表面表示存在的卡和墓地里的一个通常陷阱从游戏中除外才能启动。这张卡的效果已经成为游戏中除了这种效果以外的通常陷阱效果的相同效果。这种效果也可以在对手的回合中启动。”
但在这些卡片中,最引人注目的是“星光大道”。
·只有在场上破坏两张以上卡片的效果发动时才能发动。效果无效,损坏。之后可以从额外牌组召唤一只“星尘龙”。
这是一张
反击“两张以上卡将被破坏的效果”
如果不考虑咒文的速度,卡牌就是类似“神之宣告”的卡牌,适用范围有限,但没有COST。当然,如果只是这样的话,使用手感其实不如“魔宫贿赂”,
但它的强大之处在于,它可以在无效后从额外品牌组特别召唤“星尘龙”
。
“启动和破坏对手的魔法陷阱卡是无效的。对手从牌组抽一张卡。”
调整星尘龙 调整超过1个怪物。当包含“破坏现场卡的效果”的魔法陷阱·怪物效果启动时,可以解放这张卡,使启动无效并被破坏。当这种效果适用于回合结束时,解放进入墓地的卡可以在自己的领域特别召唤。”
如果正常使用,直接1换2。如果“神鸟攻击”无效,带COST的除卡相当于1换3。虽然这种方法召唤的“星尘龙”略弱于正常手段召唤的“星尘龙”,因为它没有解除苏生的限制,但也明显远超过了当时的平均水平。
神鸟攻击“以自己场上的一只鸟兽怪兽为祭品,破坏场上的两张卡。”
其实“星光大道”在OCG化的时候确实被削弱了,但看起来和动画版基本一样。(※顺带一提,
动画版中通过这张卡特别召唤的“星尘龙”属于同调召唤
,所以还是可以自我再生,性能暴强的。)
另一方面,由于其效果包含了特殊的召唤效果,因此可能会有被“宫殿的弹性压力”和其他卡无效的独特风险,但即使考虑到这一点,这张卡仍然有12分。所以这张卡在展览结束后很快就出现在了各种比赛中。
“只要这张卡存在于球场上,双方玩家都可以通过支付800个生命值来无效和破坏怪物的特殊召唤。”(注:当前的文本描述还包括“包含怪物的特殊召唤效果”)
·小心星光大道 凯撒只破坏一张卡的环境
自然,“星光大道”的诞生对当时的环境影响很大。
这一时期最常用的“大岚”“激流葬”“神圣防护罩” -不用说,镜面力量-”等泛用去除,
同调牌组常见的“黑玫瑰龙”、【光道】“裁决之龙”“光道天使” 基路伯”、“剑斗兽凯撒”【剑斗兽】、【黑羽】“神鸟攻击”等
,它将被这张卡所针对。
“当这张卡的同调召唤成功时,场上所有的卡都可以被破坏。一轮一次,你可以把墓地里的一个植物怪物从游戏中除外,让对手场上的一个怪物变成攻击,直到这一轮的结束。”
“这张卡不能通常被召唤。只有当你的墓地里有四张以上的名字和‘光道’的怪物卡时,你才能被特别召唤。支付1000个生命值,破坏场上除此卡以外的所有卡。这张卡在他的场地表面表示存在,并将4张卡从卡组的顶部送到墓地。”
光道天使基路伯“当这张卡成功召唤名为“光道”的怪物作为祭品牺牲时,通过将牌组上方的四张卡送到墓地,最多可以在场上破坏对手的两张卡。”
剑斗兽凯撒“剑斗兽” 枪斗’+‘剑斗兽’怪物。只有将上述卡回到牌组,才能从融合牌组中特别召唤(不需要‘融合’)。当这张卡的特别召唤成功时,场上最多可以破坏两张卡。在战斗阶段结束时,这张卡可以通过将这张卡返回集成牌组来将‘剑斗兽》从牌组中归还 枪斗以外的两个‘剑斗兽’怪物特别召唤。”
这张卡可以让玩家在对阵当时顶级牌组【光道】的比赛中非常放心,
几乎所有的牌组都会在副牌组或主牌组中添加几个
。事实上,这张卡对[次元艾托斯][次元剑斗兽]等【MetaBEAT】对于牌组来说,是准必须加级的牌,在以它们为对手时,也需要时刻警惕“星光大道”。
具体来说,玩家的手需要控制自己“裁决龙”的全部去除效果,
或者“剑斗兽凯撒”和“光道天使” “基路伯”的破坏卡效果控制在一张
。也就是说,“对手没有星光大道就能赢”的情况相当于“如果对手有星光大道就会输”的情况,所以“星光大道”卡只存在于环境中,可以形成一定的抑制作用。
这种“小心星光大道”的概念不仅适用于第六阶段,而且长期伴随着OCG环境。不同的主流环境趋势也会影响不同时期“星光大道”的利用率。
特别是当对手突然把所有的魔法和陷阱都盖在场上时,基本上肯定会有一条“星光大道”
,估计很多玩家都因为大量的盖卡而患上了“星光大道恐惧症”。
·自己用的时候很弱 强大的卡牌难以控制
像这样,玩家们非常害怕这条“星光大道”
其实自己用的时候很难控制
。
最大的问题是启动条件太有限,所以很容易使用。如果你运气不好,你就找不到整个游戏的启动时间。此外,只要对方意识到一条“星光大道”,在以后的游戏中肯定会更加小心,这也是人类战争的独特弱点。
虽然强迫对手小心星光大道也是牵制心理战的一种手段,但如果要用它来打心理战,就没有必要建造“星光大道”。换句话说,
当对手开始保持警惕时,“星光大道”就相当于成为一张潜在的死牌。
,在这种情况下,专门覆盖“星光大道”的布阵“反而更弱”。
也就是说,使用“星光大道”最香的方法是
“让对方以为自己盖了星光大道,其实是其他陷阱卡,同时让对手警惕星光大道。”
。因此,当时的主流观点认为
“星光大道是虚张声势最强的”
,而这也是当时“星光大道”的利用率低于自己的卡牌实力。
当然,正如前面所说,“星光大道”确实发挥了很好的作用。
“星光大道”的存在,当对手遇到不得不依靠全部去卡的盘面时,会很可怕。
,可以算是一张能把有利条件变成更有利条件的卡。
基于这些观点,最终也无法得出“星光大道”是强是弱的结论,
其实它的表现也很接近“不知道是强是弱的奇怪牌”
。因此,“对手使用星光大道时强,自己使用时弱”的矛盾观点会不胫而走,使用手感也与其超高规格不符。
【总结】
以上是关于“星光大道”的话题。
超高的规格使其在战争开始时备受关注,事实上,它在环境中确实有很多活跃的表现。它不同于其他强大的卡片,强大但不简单,使用感觉不是特别舒服,
但即便如此,这张卡仍然可以被称为2010年的代表卡之一
。
从那以后,随着时间的变化,这张卡的利用率开始发生变化,但它一直受到玩家的喜爱很长一段时间,但现在有了“反大革命”和其他交换卡,环境与当时不同,所以
它再也无法维持当时的高评价了
。
“只有在场上发动超过2张卡片破坏的怪物的效果·魔法·陷阱卡时,才能发动。除此之外,发动无效。”
但这张卡作为所有除外卡,其特点在OCG中也是独一无二的,未来可能会因为什么机会再次看到它的姿势。
感谢所有看到这里的人。
封面:
P站id:44554254
(原地址:
https://yugioh-history.com/environment/generation-six-27
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