游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期34

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游戏王 环境历史

第六期 历史34、201年3月限制限制改订 【光道】环境的终结

【前言】

“神光之宣告者”的诞生,让【神光之宣告者】牌组成立,并出现在上层环境中。

这个牌组对同一时期出现的[永火]有抑制作用

,因此其活跃度高于自身牌组实力。

在新势力崛起的环境末期,第六期最后一次限制改订出台。

【制限改订 2010年3月1日】

2010年3月1日,游戏王OCG进行了第27次限制改订。

无新禁卡。

以下13张新限制卡:

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以下10张新准限制卡:

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两张卡被缓解为无限制:

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以上就是当时

KONAMI

裁决。变更25件,其中规制强化18件,规制缓和7件,

一般来说,这是一种偏向于加强监管的修订

然而,这次既没有新的禁卡,也没有被解除的禁卡。从这个角度可以看出,上次4张禁卡确实是一个致命的特殊情况。

·对[光道]的规制

因为“光之援军”和“光道召唤师” “露米娜丝”受到限制,当时顶级品牌【光道】受到了极大的打击。

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“光之援”“光道召唤师” 露米娜丝基本上是最重要的卡片,必须加满三张

,特别是“光道召唤师”是【光道】横展能力的顶梁柱,受限后【光道】的速度和稳定性会受到很大影响。

此外,虽然没有上述两张卡那么致命,但“欧尼斯特”的准限制和“死亡守卫者”的限制对[光道]来说也是一种痛苦。

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此后,[光道]在战斗中的优越性急转直下

,我们不能再像以前那样用火来压制它了(“死亡守卫者”看起来像一张防御卡,但正是因为它,我们才不必分心地放手,从这个意义上说,它也为火力做出了贡献)。最初,[光道]是一个偏向于短期决定性战斗的牌组。失去这些卡比预期的要大。

另外,

因为“死灵守卫者”在[光道]之外也是一张非常优秀的防御卡

,所以这个修订其实打击的范围很广。无论是衍生品牌组【光道不死】还是【酒死灵】。、【墓地黑羽】,他们基本上会无条件加满三个,官方可能会选择动刀,看到这种强大的泛用性。

此外,在上一次修订中被缓解成准限制的“混沌巫师”也在这次修订中回到了“限制卡”的宝座,

可见[光道]的针对性真的很深

。(※虽然在纯结构中很少见到,但在【光道不死】牌组中属于准必加卡。)

但是【光道】这次改订后并没有从环境中消失,

环境的一角仍然活跃

。由于属性的特点,[光道]也可以使用“神圣之灯”,从而使自己具备一定程度的Meta能力。

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神圣之灯“这张卡不会被暗属性怪物的战斗破坏,在那场战斗中对自己的战斗伤害为0。只要这张卡存在于球场的表面,暗属性怪物就不能进行攻击宣言,双方都不能召唤,特别是暗属性怪物。”

·对[酒死灵]进行规制

各种以酒死灵为首的【不死族】系列牌组也进行了规制。

“死灵之颜”、“马头鬼”、“异维埋葬”、“愚蠢埋葬”、“黑暗诱惑”等,

许多在各大品牌组核心工作的卡牌都受到限制

。都是当时环境有名的强力卡,

除了【不死族】,还有很强的影响力

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具体来说,“马头鬼”和“来自不同维度的埋葬”受到限制、鉴于【墓地黑羽】限制了“来自不同维度的埋葬”和“黑暗诱惑”,这两个牌组分别受到了很大的打击。

特别是【墓地黑羽】也受到“死亡守卫者”的监管的影响

,很快就从上层环境中消失了。

当然,最重要的目标——【酒死灵】就是牌组本身难以构建,实际上相当于完全解体。

而且,这一时期规制的“死灵之颜”直到现在还没有被规制缓和,

因此,这种结构基本上只存在于历史中

。(上音注:原作者对本文的最后一次更新是在2020年6月,“死灵之颜”于2020年10月终止规制)

·对【MetaBEAT】的规制

作为对【MetaBEAT】系牌组的全面规制,将“宫弹压”和“技能提取”两张卡指定为准限制卡。

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特别是“宫内弹压”仍广泛应用于[旋风黑羽]等主流品牌

,所以这个规定甚至太晚了。从那以后,这张卡就没有被缓解过,不仅如此,在2011年3月,它直接成为了一张禁卡,直到现在。

另一方面,“技能提取”基本上被认为是【MetaBEAT】专用卡,

但也正因为如此,它才在那里【MetaBEAT】在中间有重要的地位

,并且一直支持[次元艾托斯]等【MetaBEAT】品牌组。也许是因为当时。【MetaBEAT】势力比今天大,官方想稍微遏制一下势头。

·监管[旋风黑羽]

此外,还可以看到专门针对当时主流牌组【旋风黑羽】的规制。

核心“黑旋风”被指定为准限制卡

,品牌实力不可避免地下降。它不仅降低了直接抽取的可能性,而且使“同时发布两个黑色旋风,疯狂搜索”的场景难以出现。(※当时没有检索“黑旋风”的手段)

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但除此之外,没有像样的损失,所以这个牌组的实力还是不愧为主流牌组的名字。

或者说,

周围的牌组都被削弱了,相对来说可以说是对[旋风黑羽]的加强

,事实上,环境[旋风黑羽]确实是第七期初期的顶级Meta之一。

·缓解过去对强卡的监管

以“电子龙”为首的各种活跃在过去环境中的强卡都得到了缓解。

其中,2006年3月,“狮子花”和“黄泉青蛙”两张卡被指定为限制卡,并在这个位置停留了四年

。同时回归准限制的两张卡在玩家之间形成了一个大话题,在某种意义上也阐述了游戏速度的变化。

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但从那以后,“黄泉青蛙”在【青蛙同调】【青蛙帝】中,“狮子花”在【明星狮花】等同调牌组中,分别留下了许多成就。

这些诞生的卡片以其他形式跳进,以辅助[牺牲召唤]

,并向世界展示了自己的卡牌实力并没有下降。

特别是,“狮子花”在未来加强规制和缓解规制之间反复跳跃,最终被指定为禁止卡后完全停止。这可能是因为这张卡会根据卡池改变自己的评价,

所以我不知道将来会刺出什么篮子

【后期待续】

经过这次卡池的变化,未来环境的势力图也发生了很大的变化。

后篇待续。

感谢所有看到这里的人。

封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期34

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【游戏王环境史目录】

(原地址:

https://yugioh-history.com/environment/generation-six-34

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