游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

本文由编辑部编辑上音翻译。请注明转载


游戏王环境史目录】

游戏王 环境历史

第七期 历史12、实装超量召唤系统 实施大师规则2

【前言】

2011年3月的改订对当时环境中顶级Meta的各大品牌组产生了很大影响。

特别是【旋风黑羽】的衰退影响最大

,也可以看出,到目前为止,[旋风黑羽]的存在已经成为环境的支柱。

在缺乏最大力量的情况下,环境继续发展,同月,游戏之王OCG安装了新的规则。

【大师规则2总结】

2011年3月19日,标准规则“大师规则”从此废除,取而代之的是新规则——“大师规则2”。该规则一直适用于2014年3月,商品名称“游戏之王5D”s也被“游戏王ZEXAL”继承。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

然而,监管并没有太大的变化,基本上可以看作是与上一条规则相同的。当然,最大的区别是实际的过度召唤,但除此之外,只有一个变化

“起动效果的规则变化”

也不为过。

·改变启动效果的规则 流氓优先权丧失

有这样一张卡叫“流氓佣兵部队”。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

这张卡有一个怪物的启动效果,可以通过解放自己来去除。

,在游戏王的前半段很有名。但这里的重点并非这张卡片的强度,只是想用一个具有启动效果的怪物作为例子。

例如,按照手牌召唤“流氓佣兵部队”→考虑启动启动效果的顺序。

到目前为止,规则,如果采取上述行动,

“流氓佣兵部队”召唤后,当前回合的玩家将立即获得优先权

。因此,即使对手盖上有“月书”,也没有时间使用,因此具有启动效果的怪物感觉更像是具有召唤诱发效果的怪物。(※许多玩家认为,

即使是不太了解优先权的人,至少也应该弄清楚这个规则

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

“将场上表面表示的一个怪物变成内侧守卫表示。”

也就是说,这种规则变化只是完全消除了上述关于优先权的规则,

这相当于对所有具有启动效果的怪物进行一次效果调整

当然,这种规则变化的影响肯定不会小,比如“混沌巫师”和“冰结界之龙” 光枪龙(调整前)等实战怪物的使用手感会被劣化。

特别是“混沌巫师”失去了 “只要你不吃反击陷阱,你基本上可以消除它”的优势

、不踩后场盖卡很难使用效果。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

混沌巫师“这张卡不能通常召唤。从你自己的墓地里,除了游戏中的一个光属性和暗属性怪物之外,还有一个特殊的召唤。场上的一个表面表示的怪物可以从游戏中除外。在发动这种效果的场合,这张卡不能在这一轮攻击。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

光枪龙(效果调整前)“调整” 调整超过1个怪物。只有放弃任何手牌进入墓地,你才能开始。然后将场上存在的卡牌弹回持有人的手牌。”

另一方面,随着规则的变化,以“奈落穴”为首的“月书”等无条件卡和各种召唤反应系陷阱卡得到了加强,对上述怪物非常有效。

事实上,我不知道我是否为规则的变化做好了准备。在之前的限制修订中,“月书”的规定被强化为限制卡

,此后,“月书”的利用率爆炸式提高。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

“只有当对方召唤攻击力超过1500的怪物时,才能启动反向召唤和特殊召唤。除了攻击力超过1500的怪物。”

【超量召唤 “四星怪兽有两个…”概念

虽然启动效果的规则修改对OCG环境影响很大,

但人们最关心的是过量召唤系统

过量召唤是一种比同调召唤更特殊的规则,有一些例外,但大致可以概括为

“以同等级别的怪物为材料进行特殊召唤”

。也就是说,人们常说的“四星怪物有两个……(来了!游马!)”,是当今OCG环境中的主流召唤方法。

这种召唤方法不同于需要调整怪物的同调召唤,

不需要采用专用结构也可以使用

。有些品牌甚至可以直接使用超量怪物,而不需要更改。从某种意义上说,该系统比同调召唤更影响平衡。

·一开始比较诚实的超量怪物 所有这些都是无关紧要的表现

尽管如此,但与易用性相反,卡牌强度的设计有些保守,

没有同调召唤刚刚安装时造成的混乱

但是对于那些经历过同调时代的玩家来说,这些卡的性能太低了,

相反,有一种反向强度调整错误的感觉

。事实上,2011年这个时间点能出现在环境最前线的只有“No.39 希望皇 霍普”、因此,在大多数情况下,“宝石骑士·珍珠”、“入侵魔鬼·蟑螂”等少数超量怪物,

与其进行过量召唤,不如直接用材料攻击

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

“4星怪兽×2.当你自己或对手的怪物发表攻击声明时,取下卡上的一个过量材料。怪物的攻击无效。当卡被选为没有过量材料的攻击对象时,卡被损坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

宝石骑士珍珠“四星怪兽”×2”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

入侵魔鬼蟑螂“四星怪兽”×2.取出超量材料,使5星以上的怪物特殊召唤无效并被破坏。

当然,拥有“创造时代的行者” 对于维纳斯的【代行天使】等牌组来说,过量召唤系统可以帮助很大。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

“每支付500生命值,就可以从手牌或牌组中特别召唤一个‘神圣球体’。”

以“血之代偿”和“齿轮”为基础的“血代齿轮”跃进最为惊人,

在当时的选拔赛中,衍生型[科技属血代齿轮]获得了一个代表名额

。它无疑是2011年环境中发挥超量召唤系统最为淋漓尽致的牌组,从而实现了自己的跃进。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

“每支付500生命值,就可以在通常的召唤之外召唤一个怪物。”

也就是说,当时的过量召唤

“乍一看很不起眼,但只要能灵活运用,就是一种强大的武器”

,可以说,这是一种非常理想的平衡召唤方法。与卡片实力略有下降相反,它对Meta环境产生了巨大影响。虽然在全盛时期没有大规模席卷环境的现象,

然而,它在水面下悄悄地开始支配环境

【总结】

以上是大师规则2的总结。

基础部分与大师规则几乎相同,

但是,关于启动效果的规则变化,以及超过召唤系统的实际安装

,所有这些都给OCG环境带来了颠覆常识的变化。然而,游戏平衡也迎来了一个新的高度。作为一款卡牌游戏,游戏王OCG再次向前迈出了一大步。

感谢所有看到这里的人。

封面:是时候开始复习小偷阿鲁动画了

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期12

P站id:17765249


【游戏王环境史目录】

(原地址:

https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-12

请记住二次元e站网址:ecyez.com 我们致力于打造一个温馨的二次元社区聚集地!
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞14 分享
网友评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容