游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

本文由编辑部编辑上音翻译,转载请注明


游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第七期 历史14、【超古深海王 空棘鱼】曾是极恶MatchKill牌组的时代

【前言】

请注意,本文是第七期历史13的后篇内容。

【空棘鱼】牌组大幅强化

受到“流天类星龙”的影响而崛起的中坚势力,是一个叫做【空棘鱼】的同调牌组。

这个牌组发祥自海外环境、是一个以【鱼同调】为基础而成立的牌组

,在2010年9月~2011年3月环境中作为【青蛙同调】的后继牌组而被人们研究、使用。这个牌组根据构筑的不同可能会包含以“黄泉青蛙”“电子鱼人-枪手”为主轴的“方程式同调士”抽卡组合、

搭载了“邪帝盖乌斯”等上级帝的【帝控制】体系、以及搭载了“光与暗之龙”的【Lidar】体系

,以多彩的构筑型博得了一定的人气。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“自己的准备阶段时这张卡存在于墓地、自己场上不存在魔法·陷阱卡的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上存在表侧表示的“黄泉青蛙”时不能发动。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

电子鱼人-枪手“【鱼族·调整】自己场上有3星以下水属性怪兽表侧表示存在的场合,可以舍弃1张手牌来发动。将墓地中存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全是水属性怪兽。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

方程式同调士“【调整】调整+调整以外怪兽1只。这张卡同调召唤成功时,可以从自己的牌组抽1张卡。另外,对手主要阶段时,可以用自己场上表侧表示的这张卡作为同调素材进行同调召唤。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“这张卡牲祭召唤成功时,除外场上存在的1张卡。除外的卡是暗属性怪兽的场合,给予对手1000点伤害。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也被视为“暗”。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果无效卡牌的发动,这张卡的攻击力与守备力都下降500点。这张卡被破坏送入墓地时,选择自己墓地中存在的1只怪兽发动。破坏自己场上所有卡牌。选择的那1只怪兽在自己场上特殊召唤。”

正如牌组名所示,“超古深海王 空棘鱼”自然是象征着这个牌组的关键卡牌,

只要能召唤出这张卡就会获得爆炸性的卡牌资源

。水属性最强的调整“电子鱼人-枪手”也能被这张卡拉出场,而“牡蛎大王”的存在更让连续同调带来的1回杀成为可能。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“舍弃1张手牌。1回合1次,可以从牌组将4星以下鱼族怪兽尽可能的在自己场上特殊召唤。因这张卡的效果特殊召唤的怪兽不能进行攻击宣言、效果无效化。场上表侧表示存在的这张卡成为魔法·陷阱·怪兽效果的对象的场合,可以将自己场上的1只鱼族怪兽作为祭品献上使那个效果无效并破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

牡蛎大王“这张卡被战斗破坏以外的方法从场上送入墓地时、在自己场上特殊召唤1只‘牡蛎衍生物’(鱼族·水·1星·攻/守0)。”

但是至当时为止,【空棘鱼】的强大展开力没有一个合适的变换终端,

未免太过浪费

。看上去很容易进行华丽的连续同调,但实际上只是把高打点的怪兽一一摆出来而已,

与最上级怪兽+手牌COST的投资相比,这个回报很难说是成比例的

在过去的海外环境姑且还有个“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”这一最棒的终端,但在这个时期除了已经变成限制卡的“冰结界之龙 三叉龙”以外没有什么其他合适的卡了,顶多是用“真红莲新星龙”来凑数。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

暗黑俯冲轰炸机(效果调整前)“调整+调整以外的怪兽1只以上。将自己场上存在的1只怪兽解放才能发动。给予对手解放怪兽的星数x200点的伤害。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

三叉龙“调整+调整以外怪兽2只以上。这张卡同调召唤成功时,可以把对手手牌·场上·墓地分别最多1张卡从游戏中除外。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

真红莲新星龙“调整2只+‘红莲魔龙’。这张卡的攻击力上升自己墓地中存在的调整怪兽数量×500的数值。这张卡不会被对手的魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏。另外,对手怪兽攻击宣言时,将这张卡从游戏中除外才能发动,那次攻击无效。结束阶段时,因这个效果除外的这张卡特殊召唤。”

在这种陷入死路的情况下飒爽登场的“流天类星龙”真可谓是革命性的存在

,可以说【空棘鱼】牌组就此完整了。

·后攻1回杀与先攻压制的两条胜利路线

另外,这个时期【空棘鱼】得到的武器不止有“流天类星龙”而已。至当时为止基本只能用来后攻1回杀的牌组,

从那以后获得了先攻第1回合的盘面压制能力

比如可以通过“封印的黄金柜”和“异次元复活”这两张卡进行如下展开:

①:发动“封印的黄金柜”除外“超古深海王 空棘鱼”,发动“异次元复活”使其从除外区域特殊召唤。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“从自己的牌组中选择1张卡牌从游戏中除外。发动后第2个自己的准备阶段时将那张卡加入手牌。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

异次元复活“舍弃一张手牌。选择1只从游戏除外的自己的怪兽在场上攻击表示特殊召唤,并装备这张卡。这张卡离场时,破坏那只怪兽。”

②:发动“超古深海王 空棘鱼”的效果将1只“电子鱼人-枪手”、2只“牡蛎大王”、1只“代谢鲨”(可以用其他4星非调整鱼族怪兽代替)拉出场。

③:用“电子鱼人-枪手”和“代谢鲨”同调召唤“科技属 超图书馆员”。

④:从墓地复活“电子鱼人-枪手”。

⑤:用“电子鱼人-枪手”和“牡蛎大王”同调召唤“武器手套”(效果抽1)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

武器手套“调整+调整以外怪兽1只以上。1回合1次,自己主要阶段可以把这张卡当作装备卡给怪兽装备、或者解除装备表侧攻击表示特殊召唤。只有因这个效果变成装备卡的场合,装备怪兽的攻击力上升1000点。装备怪兽战斗破坏怪兽送入墓地时,给予对手被破坏怪兽原本攻击力数值部分的伤害。”

⑥:发动“牡蛎大王”的效果特殊召唤牡蛎衍生物。

⑦:把“武器手套”随便装备给1只怪兽、让场地空出来。

⑧:从墓地复活“电子鱼人-枪手”。

⑨:用“电子鱼人-枪手”和牡蛎衍生物同调召唤“方程式同调士”。(效果抽2)

⑩:用“方程式同调士”和“牡蛎大王”同调召唤“科技属 超图书馆员”。(效果抽1)

⑪:发动“牡蛎大王”的效果特殊召唤牡蛎衍生物。

⑫:从墓地复活“电子鱼人-枪手”。

⑬:用“电子鱼人-枪手”和“超古深海王 空棘鱼”同调召唤“星尘龙”。(效果抽2)

⑭:从墓地复活“电子鱼人-枪手”。

⑮:用“电子鱼人-枪手”和牡蛎衍生物同调召唤“方程式同调士”。(效果抽3)

⑯:用1只“方程式同调士”和2只“科技属 超图书馆员”同调召唤“流天类星龙”。

经过上述展开后,

总共抽取了9张卡、同时在场上凑出了“星尘龙”和“流天类星龙”

,出现这种场子的话基本就已经可以宣告游戏结束了。当然,根据抽到的卡牌不同还可以进一步巩固盘面,这种凶恶的压制性能很难想象是2011年出身的牌组。

顺带一提,拉怪的对象不一定非得是上述组合,所以

比起同型牌组来说很少会出现抽到不想抽的卡的情况

。再加上“强欲之海鳝壶”的存在还能多多少少的预防一下手牌事故,让它成为了一个非常不错的展开系牌组。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“将自己手牌中2只水属性怪兽放回牌组洗切、之后从自己的牌组抽3张卡。”

另外,【空棘鱼】自己也并没有一个固定的构筑法,

有以【青蛙】牌组为基础的、有采用了【牲祭召唤】系统转型成半BEATDOWN牌组的、还有采用了“星级爆破”“无之炼狱”等卡牌、完全特化了召唤“超古深海王 空棘鱼”的牌组等等

,派生构筑型多种多样。

这是【空棘鱼】现役时代中最鼎盛的时期之一,这个瞬间也是它最大的全盛期。

【毫无妨碍耐性 吃了奈落激流警告就完蛋】

很遗憾,这实现了巨大跃进的【空棘鱼】盛况并没能维持多久。

理由非常简单,这个牌组过于依存牌组核心“超古深海王 空棘鱼”的展开力,

所以针对它的妨碍是非常致命的

主流的有“奈落的落穴”“激流葬”“神之警告”等,对付“异次元复活”有“旋风”“沙尘大龙卷”。除此之外,对付“封印的黄金柜”有“滑槽”“心灵崩坏”、以及“王宫的弹压”“化石恐龙 肿头龙”等特殊召唤Meta卡,又或者是“次元的裂缝”等各种墓地Meta卡,

【空棘鱼】牌组的天敌数不胜数

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

滑槽“对手手牌在4张以上的时候才能发动。从对手手牌中选择1张怪兽卡,返回对方牌组并洗切。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

肿头龙“只要这张卡在场上表侧表示存在,双方就不能将怪兽特殊召唤。这张卡反转时,破坏场上所有特殊召唤的怪兽。”

当然,【青蛙】型和【Lidar】型也可以不靠“超古深海王 空棘鱼”进行运转,但这并不代表它在“超古深海王 空棘鱼”缺席的状态下还能顺利获胜。结果,

“超古深海王 空棘鱼”成为了一张高风险高回报的卡牌

,光是入手“流天类星龙”也并不能消解【空棘鱼】牌组本身的构造缺陷。

虽然作为对策也采用过一些像是“陷阱无力化”等开路卡,但仅凭这张卡很难解决上述所有问题点。

而且好巧不巧这个时期环境中正开始流行“盗贼的七道具”

,所以【空棘鱼】也随着时间的经过再次被逼迫到了环境角落。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

陷阱无力化“这个回合这张卡以外的场上的陷阱卡效果无效化”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“陷阱卡发动时,支付1000基本分才能发动。那个发动无效并破坏”

·转型【TOD】战术 用汲取生命值来逃课

在这种痛苦的局面中,【空棘鱼】终于想出了

转型成【TOD】(Time·Over·Death)战术的这种苦肉之策

当然,这里并不会去构筑第四期那种引发过问题的MatchKill牌组,但是基础理念是非常相近的。

具体来说就是以拖到额外回合或者延长战为前提,事先在副牌组中备好“虹之生命”等汲取生命值的卡牌

,然后拖延时间来获胜。

(上音注:

额外回合

曾在系列文章第四期第20集介绍过,让我们来复习一下它的具体规则(主要是我自己忘了):

额外回合

指的是在超过了一场比赛规定的40分钟后、双方均没有达成比赛胜利条件、并且正处于决斗途中的情况下会发生的特殊回合。

具体会按照以下顺序来进行胜负判定:

1、(时间到后)当前回合结束为止继续进行决斗。

2、回合结束时还没有分出胜负的场合,突入

额外回合

①、从

对手的回合

开始算起,延长3个回合。

②、3个回合结束的时间点,生命值多的一方玩家为本局决斗的胜者。额外回合结束时若双王玩家的生命值相同,则继续突入骤死赛。

③、

骤死赛中的判定:生命值发生变动的回合结束时进行判定。生命值多的玩家获得决斗胜利、生命值相同的场合下继续突入下一个回合

。2013年9月20日之前是在任意一方生命值发生变动的瞬间就进行判定。●在2011年3月19日施行大师规则2后,在瑞士轮形式的公认比赛中不会发生骤死赛,而是直接算作平手。)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

虹之生命“舍弃1张手牌。直到这个回合的结束阶段时位置,自己受到的伤害无效、自己回复那个数值部分的生命值。”

·继承雪虎Loop 拟似MatchKill的恐怖

支撑这个战术的,就是采用了“冰结界的虎王 雪虎”与“继承之印”的“继承雪虎”Loop组合。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“调整+调整以外水属性怪兽1只以上。1回合1次,可以将自己场上表侧表示存在的任意数量的卡弹回手牌。这张卡的攻击力直到这个回合结束阶段时为止,上升因这个效果回到手牌的卡牌数量×500。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“自己墓地中存在3张同名怪兽卡时可以发动。选择其中1只怪兽在自己场上特殊召唤,并装备这张卡。这张卡被破坏时、装备怪兽破坏。”

“冰结界的虎王 雪虎”有过被“暗黑武装轰炸机(调整前)”和“质量加速器”等射出系Loop恶用的经验,并受其牵连被指定成了准限制卡

。但不知是不是官方“觉得已经对那些卡牌进行了对应、现在应该没问题了”,在2011年3月的限制改订中又将它释放成了无限制。

但是实际上只是发射装置消失了而已,继承雪虎Loop本身并没有崩坏,所以这个组合早晚还会被其他COMBO所恶用。不出所料,3月后环境的【空棘鱼】TOD战术就是以这个组合为基础的。

通常来讲,OCG的规则会将没有意义的Loop视为不合规的操作而禁止使用,但是像

使用“冰结界之龙 三叉龙”Loop把对手的手牌全都叉掉的行为就属于“合规操作”(※)

。因此就可以利用这点来提高突入额外回合的可能性,让类似MatchKill的条件得以成立。(

不过如果想要把对方墓地全都除外的话还是有可能会被叫裁判的,但有时候这种操作也会被认同)

最大的问题是,为了收集Loop所需配卡所进行的无限抽卡行为也属于“合规操作”,也正是因为这个规则的存在,才让【空棘鱼】成为了TOD的一种。

具体来说就是在“科技属 超图书馆员”在场的情况下,让“冰结界的虎王 雪虎”来回往复多次、以此来获得大量手牌用来实现三叉龙Loop。并且这个Loop也不过是获得胜利过程中的步骤而已,

所以如果对这个行为进行指摘的话反而可能会被认为是“催促对手”的行为

而进一步恶化事态。

·过于复杂的Loop步骤 无数分歧路线

顺带简单总结一下这里的三叉龙Loop的步骤:

①:发动“超古深海王 空棘鱼”的效果把1只“电子鱼人-枪手”和3只“牡蛎大王”拉出场。

②:用“电子鱼人-枪手”和“牡蛎大王”同调召唤“武器手套”。

③:发动“牡蛎大王”的效果特殊召唤牡蛎衍生物。

④:将“武器手套”装备给“超古深海王 空棘鱼”来腾出场地。

⑤:从墓地复活“电子鱼人-枪手”。

⑥:用“电子鱼人-枪手”与牡蛎衍生物同调召唤“方程式同调士”。(效果抽1)

⑦:用“方程式同调士”和“牡蛎大王”同调召唤“科技属 超图书馆员”。

⑧:发动“牡蛎大王”的效果特殊召唤牡蛎衍生物。

⑨:从墓地复活“电子鱼人-枪手”。

⑩:用“电子鱼人-枪手” 与牡蛎衍生物同调召唤“方程式同调士”(效果抽2)

⑪: 用“方程式同调士”和“牡蛎大王”同调召唤“神海龙 基希尔诺顿”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“调整+调整以外3星怪兽1只。场上表侧表示存在的3星一下怪兽送入墓地时、这张卡的攻击力直到结束阶段时变成3000。”

⑫: 发动“牡蛎大王”的效果特殊召唤牡蛎衍生物。

⑬: 从墓地复活“电子鱼人-枪手”。

⑭:用“电子鱼人-枪手” 与牡蛎衍生物同调召唤“方程式同调士”(效果抽2)

到此为止是突入Loop前的抽卡加速路线,根据抽到“等级偷窃虫”“继承之印”“浮上”“鬼青蛙”“星级爆破”“简易融合”之中的哪种组合来区分之后的展开路线。

这里以最简单的只抽到“等级偷窃虫”的情况为例:

①:用“方程式同调士”和“科技属 超图书馆员”同调召唤“动力工具龙”。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

“调整+调整以外怪兽1只以上。1回合1次,自己主要阶段才能发动。从自己的牌组选择3张装备魔法卡、对手随机选择其中1张。将对手选择的那张卡加入自己手牌、其余卡牌放回牌组洗切。另外,有装备魔法卡装备着的这张卡被破坏的场合,可以作为代替将这张卡装备着的1张装备魔法卡送去墓地。”

②:发动“动力工具龙”效果检索“继承之印”。

③:发动“继承之印”复活墓地中的“牡蛎大王”。

④:以“等级偷窃虫”作为手牌COST复活墓地中的“电子鱼人-枪手”

⑤:用“电子鱼人-枪手”和“神海龙 基希尔诺顿”同调召唤“冰结界的虎王 雪虎”。

⑥:降低“冰结界的虎王 雪虎”从而复活墓地中的“等级偷窃虫”。

⑦:发动“冰结界的虎王 雪虎”的效果将“等级偷窃虫”“继承之印”“超古深海王 空棘鱼”“动力工具龙”“武器手套”弹回。

⑧:以“等级偷窃虫”作为手牌COST复活墓地中的“电子鱼人-枪手”。

⑨:用“电子鱼人-枪手”和“冰结界的虎王 雪虎”(5星)同调召唤“冰结界的虎王 雪虎”。

⑩:降低“冰结界的虎王 雪虎”从而复活墓地中的“等级偷窃虫”。

⑪:发动“继承之印”复活墓地中的“方程式同调士”。

⑫:发动“冰结界的虎王 雪虎”的效果将“等级偷窃虫”“继承之印”弹回。

⑬:以“等级偷窃虫”作为手牌COST复活墓地中的“电子鱼人-枪手”。

⑭:用“电子鱼人-枪手”和“冰结界的虎王 雪虎”(5星)同调召唤“冰结界的虎王 雪虎”。

至此,用“继承之印”复活“冰结界的虎王 雪虎”的条件就达成了,终于进入了继承Loop节奏。但是仅仅是这样还不能让三叉龙Loop成立,

还需要从这里开始用“科技属 超图书馆员”进行无限抽卡来凑齐所需配卡

这也分好几种情况,我们就用最简单的以抽到第二张“继承之印”作为目标来举例:

①:用“方程式同调士”和“牡蛎大王”同调召唤“科技属 超图书馆员”。

②:发动“牡蛎大王”的效果特殊召唤牡蛎衍生物。

③:从墓地复活“电子鱼人-枪手”。

④:用“电子鱼人-枪手”和“冰结界的虎王 雪虎”同调召唤“动力工具龙”。(效果抽1)

⑤:发动“继承之印”复活“冰结界的虎王 雪虎”。

⑥:降低“动力工具龙”的等级复活墓地中的“等级偷窃虫”。

⑦:发动“冰结界的虎王 雪虎”的效果将“等级偷窃虫“继承之印”“动力工具龙”弹回。

⑧:以“等级偷窃虫”为手牌COST复活墓地中的“电子鱼人-枪手”。

⑨:回到第④步。(直到抽到“继承之印”)

根据这个步骤抽到第二张“继承之印”后,进入三叉龙Loop。

①:用2张“继承之印”分别复活墓地中的“冰结界的虎王 雪虎”和“方程式同调士”。

②:发动“冰结界的虎王 雪虎”的效果将2张“继承之印”和“科技属 超图书馆员”“动力工具龙”弹回。

③:用“方程式同调士”和“冰结界的虎王 雪虎”和牡蛎衍生物同调召唤“冰结界之龙 三叉龙”。

④:降低“冰结界之龙 三叉龙”的等级复活墓地中的“等级偷窃虫”。

⑤:用2张“继承之印”分别复活墓地中的“冰结界的虎王 雪虎”和“方程式同调士”。

⑥:发动“冰结界的虎王 雪虎”的效果将2张“继承之印”和“冰结界之龙 三叉龙”弹回。

⑦:用“方程式同调士”和“冰结界的虎王 雪虎”和“等级偷窃虫”同调召唤“冰结界之龙 三叉龙”。

⑧:回到第④步。(直到叉光对手手牌为止)

按照以上步骤进行展开,

相当于只用了“超古深海王 空棘鱼”这1张卡就有很高几率突入三叉龙Loop

。如此复杂的展开过程光是用看的已经很头疼了,实际使用的人在习惯前肯定也很难受。

而且前面也提到,在召唤“超古深海王 空棘鱼”的时点还没有决定会走哪条展开路线,全凭之后能抽到哪些卡来决定,

所以为了无论抽到哪张卡都能展开就需要把所有展开路线全都背下来

。并且,有时候会出现支付不起“电子鱼人-枪手”手牌COST的突发情况,

在这种情况下就需要玩家熟练掌握各种连锁·COMBO要领来进行拖延时间的“即兴演出”了

。(※而且由于是采用的拖延时间战术,所以基本不会被允许进行长考)

也就是说,根据抽卡内容的不同,

很有可能说了很长一段书、结果Loop失败

、丑态尽显,所以这种展开方式并不能保证你能在抓光牌组之前获胜。但是,

对手在这种时候也突然看到了胜机、进入了一种想叫裁判又不能叫的迷之状态

,总之就是给正常的游戏平添了很多别样威胁。

·结果始终立场微妙 最后纷纷被禁卡、被限制

虽然有了这样那样的对策,但这并不代表就提高了【空棘鱼】本身的牌组实力,

所以这个牌组在Meta环境的地位依然很尴尬

。另外,没有多少玩家会不惜引起人间关系问题也要为了采用TOD战术而去选择【空棘鱼】牌组,所以这个牌组最后也就被时间淘汰了。

最终于2011年9月,在限制改订中

“电子鱼人-枪手”直接被指定成了禁卡、“冰结界的虎王 雪虎”也被指定成了准限制卡,自此这个组合完全崩坏

,再也没有出现在环境中。同时“科技属 超图书馆员”“方程式同调士”也变成了限制卡,【空棘鱼】基本算是失去了生存空间。

【总结】

以上就是关于“超古深海王 空棘鱼”以及【空棘鱼】牌组的相关话题。

随着玩家对它研究的深入、以及获得“流天类星龙”后,这个牌组实现了大幅度跃进,不就就出现在了上位环境中。但与其华丽的外表相反,牌组内部抱有诸多弱点,

最终只能寄希望于TOD战术

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期14

P站id:89741860第4张


【游戏王环境史·目录】

(原文地址:

https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-14

请记住二次元e站网址:ecyez.com 我们致力于打造一个温馨的二次元社区聚集地!
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞8 分享
网友评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容