游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期32

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游戏王 环境历史

第七期 历史32、【甲虫装机】一家独大 1回杀地域环境的到来

【前言】

请注意,本文是第七期历史31的后篇内容。

【甲虫装机】登顶 再自然不过的结果

接受2012年3月限制改订洗礼后,【甲虫装机】无可置疑的登顶了。

其为数不多的竞争对手【科技属 代行天使】从环境中消失,

“滑槽”也成了禁卡,改订前还获得了“甲虫装机 瓢虫”这一利器

,从此以后的环境充斥着“虫”。

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滑槽“对手手牌在4张以上时可以发动。查看对手的手牌,将其中1张怪兽卡放回对手的牌组并洗切。”

“冰结界之龙 三叉龙”被禁的影响也不小,不用担心先把“甲虫装机 大黄蜂”送墓后会被它除外了,

而且还进一步降低了“卡片炮击士”等先手堆墓系卡牌的使用风险

,因此不久后采用了“卡片炮击士”的【甲虫装机】就成为了主流。

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三叉龙“调整+调整以外怪兽2只以上。这张卡同调召唤成功时,可以把对手手牌·场上·墓地分别最多1张卡从游戏中除外。”

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大黄蜂“1回合1次,可以将自己手牌·墓地1只名字带有‘甲虫装机’的怪兽作为装备卡给这张卡装备。这张卡作为装备卡被装备的场合,装备怪兽等级上升3,攻击力·守备力分别上升这张卡的数值。另外,可以把作为装备而被装备的这张卡送进墓地、选择场上1张卡破坏。”

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卡片炮击士“可以从自己的牌租上方将最多3张卡送入墓地。送入墓地的卡牌每有1张、这张卡的攻击力直到结束阶段时攻击力上升500点。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己的牌组中抽1张卡。”

另外,为了有效活用被“卡片炮击士”送入墓地的“甲虫装机 豆娘”“甲虫装机 蜈蚣”,【甲虫装机】开始流行采用2~3张“活死人的呼声”,

最终发展成了“活死人卡炮”型【甲虫装机】

。这种类型的【甲虫装机】拥有手牌和墓地这两个让“甲虫装机 豆娘”落地的手段,爆发力和稳定性兼备。

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豆娘“1回合1次,可以将自己手牌·墓地1只名字带有‘甲虫装机’的怪兽作为装备卡给这张卡装备。这张卡卡上所装备的装备卡送入自己墓地的场合,从牌组将1只‘甲虫装机 豆娘’以外名字带有‘甲虫装机’的怪兽特殊召唤。另外,这张卡作为装备卡被装备的场合,装备怪兽等级上升3。”

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蜈蚣“1回合1次,可以将自己手牌·墓地1只名字带有‘甲虫装机’的怪兽作为装备卡给这张卡装备。这张卡装备着的装备被送去自己墓地的场合,可以从牌组将1张名字带有‘甲虫装机’的卡加入手牌。另外,这张卡作为装备卡被装备的场合,装备怪兽等级上升3。”

·甲虫王者(?)

在这样的环境下,大家都开始在副牌组中加入一些针对【甲虫装机】用的Meta卡。

单卡就能完全否定【甲虫装机】牌组理念的“大宇宙”

为首,还有“吸入暗阴的魔镜” 等暗属性Meta卡、虽然是消耗品但奇袭性很高的墓地Met卡“D.D.乌鸦”、以及兼任【圣刻】Meta的“连锁除外”等等,越来越多明显是意识到【甲虫装机】的针对卡开始浮出水面。

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大宇宙“可以从自己的手牌火牌组中特殊召唤1只‘原始太阳 赫利俄斯’。另外,只要这张卡在场上存在,本应送去墓地的卡牌不进入墓地、改为从游戏中除外。”

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吸入暗阴的魔镜“只要这张卡在场上存在,墓地和场上发动的暗属性怪兽的效果无效化。”

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“把这张卡从手牌舍弃进入墓地。将对手墓地中存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对手回合也能发动。”

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“在攻击力1000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那只怪兽从游戏中除外、再把和除外的卡同名卡从对方的手牌·牌组中全部除外。之后将牌组洗切。”

还有

像“大成佛”这种精准针对【装备BEAT】的怪卡也偷偷加入了这次“反抗”的行列

,Meta卡的选择变的非常丰富。各个牌组很容易找到与自己相性良好的Meta卡,结果就是出现了一个

【甲虫装机】因为自己的强大而导致其他牌组可以与【甲虫装机】进行抗衡

的奇妙状态。

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“装备着装备卡的怪兽全部破坏。”

在主牌组方面,“效果遮蒙者”开始大流行。准确来说,在这次限制改订前,它的采用率就有所上升,但在限制改订后直接成为了

“主牌组必加3张”

级别。就连当年【永火】流行时的手坑环境都没有出现如此的惨状,

使用率让人不禁想到流感疫苗

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效果遮蒙者“调整。可以将这张卡从手牌送入墓地、选择对手场上的1只效果怪兽发动。所选择的对手的怪兽其效果直到回合结束时无效。这个效果只能在对手的主要阶段时发动。”

但是话又说回来,

当时的【甲虫装机】即便受到了这么多方面的炮火集中攻击依然稳坐环境顶点宝座

,可见它的水准的确远超2012年这个时代。

实际上在当时的世界大赛(全年龄部门)中,达成了前1~4名由【甲虫装机】独占的异样实绩,

真的可以称得上是“甲虫王者”了

·【暗黑界】绝灭危机 墓地Meta·暗属性Meta的双重打击

顺带一提,在这虫环境中最大的受害者是【暗黑界】。

准确来说,2011年末【暗黑界】的数量就已经开始减少,

不过现在由于【甲虫装机】正式开始支配环境、针对它的卡牌又和针对【暗黑界】的卡牌完全重合

,所以从这以后就很少看到【暗黑界】的身影了。因“针对环境顶级牌组时顺便针对一下”这最惨的理由而从环境中掉队,真的是躺着也中枪。

但随着【暗黑界】的大量掉队,反而让【暗黑界】玩家不必再担心内战,

所以之后大量采用“暗黑界的取引”“墓穴的同路人”的亏卡特化型【暗黑界】则取得了一定的成绩

。实际上这个牌组的纯粹强度还是非常高的,并且还能时常搭载“技能抽取”,因此即便所处环境非常差,但依然顽强的活着。

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“双方玩家各从牌组中抓一张牌,之后舍弃1张手牌。”

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墓穴的同路人“双方互相确认对方手牌,分别选择对方1张手牌舍弃进入墓地、然后抽1张卡。”

但这也从侧面说明,

解放了内战枷锁的全力【暗黑界】都只能被开除上位牌组身份,可见环境中的战斗力膨胀现象已经到了什么地步了

【环境上位势力常时搭载1回杀的狂气】

综上所述,【甲虫装机】的崛起给当时的Meta环境带来了极大的影响。实际相当于强行要求所有牌组都要对【甲虫装机】采取对策,

最为致命的则是“游戏速度显著高速化”这一事实

【甲虫装机】最强大的地方在于“甲虫装机 豆娘”和“甲虫装机 大黄蜂”带来的庞大资源生成能力,凑齐这两张卡的瞬间,之前的盘面优势就会归于虚无。说的极端点,

在生命值无伤、场上存在“暗黑武装龙”“混沌战士 -开辟的使者-”、对手手牌和场上一张卡都没有的状态下抽到“甲虫装机 豆娘”都有可能翻盘,这就是【甲虫装机】

,多少拉开一些卡差也完全不能放心。

因此,过去那种赚取盘面优势来进行BEATDOWN的战斗方式逐渐开始不适合当前环境,最终

“积攒手牌后一口气进行1回杀”

的战法成为了主流。

【甲虫装机】自不用提,环境中的二把手【圣刻】、紧随其后的【熔岩谷】【代偿齿轮】等环境上位牌组、就连本应是克制【甲虫装机】的【HEROBEAT】牌组也都转型成了1回杀型的【到来HERO】,

总之就是一定要搭载1回杀机制

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英雄到来“自己场上没有怪兽表侧表示存在的场合,支付一半生命值才能发动。从自己的牌组中将1只4星以下名字带有‘元素英雄’的怪兽特殊召唤。”

【发条手破】【圣刻遗式】等疑似先攻1回杀的牌组也乘上了这个潮流,

结果时代突然进入了OCG史上屈指可数的1回杀环境

姑且也有少数例外,

比如灵活运用“入魔龙祖 俄菲翁”“进化帝·半鸟龙”这两大巨头的【入魔半鸟龙】、不采用“英雄到来”遵从一直以来牌组理念的【HEROBEAT】等等

,但它们的影响力都不足以与这1回杀环境进行对抗。

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入魔龙祖 俄菲翁“名字带有‘入魔’的4星怪兽×2。只要持有超量素材的这张卡在场上表侧表示存在,双方就不能特殊召唤5星以上的怪兽。另外,1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。从牌组中将1张名字带‘侵略’的魔法·陷阱卡加入手牌。”

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半鸟龙“恐龙族4星怪兽×2。取除这张卡的2个超量素材才能发动,让魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·特殊召唤其中1种无效并破坏。”

应该说,

本来【HEROBEAT】就会自带一些1回杀机制

,可以说这个环境已经没有未搭载1回杀机制牌组的生存空间了。

总的来说,

当时环境的上位势力只会采取“比对手更快的达成1回杀”或者“彻底妨碍对手的1回杀”这两种极端战术,而且前者还是压倒性的多数派

。这种现状不禁让人想到当年的“暗黑俯冲轰炸机合战”,如果这还不是地狱那什么才是地狱。

话虽如此,但对策卡比以前也的确要充实不少,所以没能陷入黑暗时期。实际上,【甲虫装机】登顶的同时,其他牌组也有足够的胜机,

总算是维持在了一个“Meta卡可以正常工作”的最低状态

·特拉戈迪亚&格斯的流行 手牌中的1回杀对策

之后环境中开始流行起“冥府的使者 格斯”以及“特拉戈迪亚”等手牌诱发系防御卡。

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“自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,受到的伤害的种类的以下效果发动。●战斗伤害的场合,在自己场上把1只‘冥府之使者衍生物’(天使族·光·7星·攻/守?)特殊召唤。衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同数值。●卡的效果的伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同伤害。”

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特拉戈迪亚“自己承受战斗伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力上升手牌×600点的数值。1回合1次,从手牌将1只怪兽送进墓地才能发动,得到对手场上表侧表示存在、与那只怪兽相同星数怪兽的控制权。另外,1回合1次,可以选择自己墓地中的1只怪兽,直到回合结束阶段为止,这张卡变成和所选怪兽相同的星数。”

采用了它们以后,就算是空场也没有即死的危险,而且还能成为接下来的自己回合的反击起点,简直一石二鸟,作为与环境高度匹配的防御卡一口气拔高了采用率。

以对手的视点来看,轻易起动1回杀是有很大风险的,所以相当于产生了间接抑制1回杀的效果

另外,可以阻止上述两张卡的“神之警告”则成为了必加卡,

它与“增殖的G”并用形成的准出差组合也开始流行

,在一定程度上左右了环境的走向。

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“支付2000生命值发动。将含有特殊召唤怪兽的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1种无效并破坏。”

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“这个卡名的效果1回合只能使用1次,在对手回合也能使用。①:这张卡从手牌送去墓地来发动。这个回合适用以下效果。●每次对手特殊召唤怪兽成功时,自己必须从牌组抽一张卡。”

顺带一提,最早适应这特拉戈迪亚&格斯环境的还是【甲虫装机】。

其实倒算不上适应,应该说本来就具有耐性才对,

比如留下1只“甲虫装机 蜈蚣”或者“甲虫装机 大黄蜂”用剩下的怪打过来的话就很难防守

。因此,一般都只能选择要么失去生命值、要么失去卡牌资源,不过不论牺牲哪个,下个回合都会很痛苦,结果多数情况下就只能用来争取时间。

连这些卡都只能沦为争取时间要员了,可见1回杀到底有多么横行霸道

,这也是当时OCG环境出现的游戏平衡崩坏的危险征兆。

【总结】

与上一篇历史加起来,就是2012年3月限制改订所引起的一系列变化。

针对席卷了2011年环境的【科技属 代行天使】进行了规制、长期支撑着【同调召唤】业界的“冰结界之龙 三叉龙”被禁等等,给当时的环境带来了巨大影响。另一方面

却完全没有对上个年末出现的【甲虫装机】【发条手破】进行规制

,恐怕这就是招致游戏平衡恶化的原因吧。

姑且可能还是考虑到这两个系列诞生没多久,不得不睁一只眼闭一只眼吧,但明明有【六武众】这个三个半月就被规制的先例,

所以这次没改订明显是一个失败

。马上就要迎来第八期了,却出现了环境调整上的失误,给世代交替开了一个坏头。

以上就是关于游戏王第七期历史的全部内容了。感谢各位长时间的陪伴。

让我们第八期再见。

这次的封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期32

P站id:21682687

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:

https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-32

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