游戏王历史上的牌组 第一期 【黑暗大法师】

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游戏王历史上的牌组

黑暗大法师

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环境势力分布图(第一期)

【基本数据】

游戏王历史上的牌组 第一期 【黑暗大法师】

【牌组解说】

【黑暗大法师】,是以“被封印的艾克佐迪亚”为核心的特殊胜利牌组。

“被封印的艾克佐迪亚”诞生于1999年8月26日发售的《PREMIUM PACK 1》,与此同时所有的“尸块”全部出齐。这个牌组和通常的BEATDOWN牌组不同,目的不在于如何将对手的生命值归0,

而是如何在手牌中凑齐“被封印的艾克佐迪亚”“被封印者的左足”“被封印者的右足”“被封印者的左腕”“被封印者的右腕”

·这张卡加上“被封印者的左足·右足·左腕·右腕”全部在手中凑齐时,获得胜利。

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上文是“被封印的艾克佐迪亚”当时的效果文本,

它也是游戏王OCG史上最初的特殊胜利卡

·1999年9月(初期)

在5张“尸块”刚刚出齐的9月,还很难构筑一个【黑暗大法师】的特化牌组,

所以这时的【黑暗大法师】其实只不过是往【Good Stuff】里混了“尸块”而已

因此就没办法对这个时期的【黑暗大法师】进行介绍了,当然也没有构筑可以参考。

然而到了1999年11月18日,从《Vol.6》中诞生了“三眼怪(Vol.6)”“黑森林的魔女(Vol.6)”后,情况出现了大幅变动。

·1999年11月(刚刚成立)

构筑参考(1999年11月18日)

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·这张卡被送入墓地时、从自己的牌组将1只攻击力1500以下的怪兽加入手牌、然后将牌组洗切。

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上文是“三眼怪(Vol.6)”当时的效果文本,还一次都没改过效果的最初期版本,

从任何地方送去墓地都能发动效果

因此,它和一边抽卡一边舍弃手牌的“天使的施舍”相性非常好,不仅能直接从牌组“挖”3张卡,同时还附带检索效果,补齐剩下的“尸块”,特殊胜利的难度得到了大幅降低。

而这个事实对当时OCG环境的平衡起到了重大作用,具体来说就是把【黑暗大法师】直接推上了环境顶点,在此之前一直活跃在环境中的【Good Stuff】的强度则与它

差出了十万八千里

,瞬间就被打出了环境。

不过我们从上面的构筑参考可以看出,它采用了诸如“对死者的供奉”“心变”等除去卡、以及“光之护封剑”这种防御卡,在某种程度上还是想着应对【Good Stuff】。

也就是说,这个时期的【黑暗大法师】

还未完全变成过牌特化型牌组

,先攻1回杀的概率也不过是1~2成而已。再加上玩家们也还没习惯COMBO牌组的构筑方法,牌组理念贯彻的不够完全,所以才使它勉强停留在了主流的范畴内。

然而到了12月,这种不稳定的情况就消失不见了。

·1999年12月(全盛期)

构筑参考(1999年12月16日)

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1999年12月16日,《EX》的发售带来了“遗言状(调整前)”,【黑暗大法师】终于进化成了完全体。可能大部分玩家听到“初期的【黑暗大法师】”联想到的都是这个时期的牌组吧。

·这个回合每送墓1只怪兽,就从牌组将1只攻击力1500以下的怪兽特殊召唤。

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每次怪兽送进墓地都能不开连锁的适用拉怪效果,

几乎相当于无限Loop

。这样的“遗言状(调整前)”自然会被【黑暗大法师】恶用,只要用“三眼怪(Vol.6)””黑森林的魔女(Vol.6)进行5次自爆特攻,艾克佐迪亚的5个部件就能瞬间凑齐。当时最有名的意义不明情景可能就是

从艾克佐迪亚的“头槌”进入遗言状Loop

了吧。

其次还有许多人经常单插1张“加农炮兵”作为无法自爆特攻时的送墓手段,也可以用来当做出现意外时的“B计划”来使用。

另外,虽然“黑洞”“对死者的供奉”等除去卡依然保留在牌组中,但这时的它们已经不是用来除去对方怪兽用的了,而是

用来破坏自己的怪兽来满足“遗言状(调整前)”的条件、以及通过手牌COST来舍弃“三眼怪(Vol.6)”“黑森林的魔女(Vol.6)”

,它们的除去效果不过是“附带”的而已,主要还是用作COMBO配卡。

还有,“变形壶”作为内战对策卡而荣升必加卡地位。

·“变形壶”变为表侧表示时,对手和自己的手牌全部舍弃、从各自的牌组上抽5张卡。

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这是当时的卡池中唯一一张可以干涉手牌的卡牌,如果对手的艾克佐迪亚完成的比较快,那就

用这张卡进行重置

。当然了,这对1回杀没有什么作用,但实际上一般人都会停在听牌阶段。

此外还能在卡手的时候用来重抽手牌,所以有些玩家也会采用复数张。

最后就是反击陷阱“神之宣告”,

这也是为了应对内战而选择的卡牌

。这张卡除了用来对付“强欲之壶”“天使的施舍”等抽滤、以及“遗言状(调整前)”这种致命卡牌外,还能用来无效“变形壶”的反转召唤,内战时非常有效。

至此,已经

再也没有牌组能够反抗【黑暗大法师】了

,环境进入了黑暗时期。

·2000年1月(最终形态)

构筑参考(2000年1月27日)

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度过了1999年、来到了2000年后,依然是【黑暗大法师】的天下。

这时它的构筑越来越极端,

就连“神圣魔术师”也因“太慢”而不被采用

,替代那个位置的则是“雷龙”。

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雷龙“自己主要阶段,将这张卡从手牌舍弃,从牌组将最多2张‘雷龙’加入手牌。”

此外,由于“黑洞”有一个

“会将对手怪兽破坏”的“缺点”

所以也经常不被采用,转而优先采用可以只破坏自己怪兽的“对死者的供奉”。

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对死者的供奉“舍弃1张手牌。破坏场上1只怪兽。”

最后加入了反击陷阱“魔法干扰阵”。不过是否真的采用这张卡还是要看玩家喜好的,有不少玩家不采用。

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魔法干扰阵“魔法卡发动时,舍弃1张手牌才能发动。那个发动无效并破坏。”

如果采用的话,由于它和“神之宣告”不同,只能康魔法卡,所以需要注意它不能阻止“变形壶”、以及不能康别人的反击陷阱。但是它有一个

发动时需要1张手牌COST的“优点”

,所以到底要加哪张也没有一个定论。

然而这反击陷阱也对先攻1回杀毫无办法,当时的游戏王OCG的全部游戏性都集中在了

“猜拳能不能赢”

这一点上,这个充满黑暗的时期直到第一期的最后都没能结束。

·2000年4月(几乎解体)

构筑参考(2000年1月27日)

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(上音注:原图的计数错了,是22张)

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2000年4月1日,第一期宣告结束,同时也进行了游戏王OCG的第二次限制改订,【黑暗大法师】的时代终于被画上了休止符。

除了牌组的根基——艾克佐迪亚的5个配件外,“强欲之壶”“天使的施舍”“遗言状(调整前)”全都遭到了规制。支撑整个牌组的强力检索“三眼怪(Vol.6)”“黑森林的魔女(Vol.6)”也被从裁定上削弱,变成了

“只有从场上送到墓地的场合”

才能发动效果。

【上音注】

(我靠都写了这么多结果原作者在这里加了个补足说明!算了也不从逻辑上修改文章了,大家就当补充资料来看吧:

有关“三眼怪(Vol.6)”“黑森林的魔女(Vol.6)”的裁定变更这点,在1999年12月21日发售的《周刊少年Jump 2000年3·4月合并号》241页的规则变更·补足集里就记载过了。

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“‘三眼怪’和‘黑森林的魔女’送去墓地的话,就可以从牌组将指定的怪兽加入手牌,但是这个效果只能在它们从场上送去墓地的情况下才能使用。从手牌直接送去墓地也是不行的。”

所以实际削弱的时间点并不是第二期开始时、而是1999年12月,从这时起,上面那个项目的【黑暗大法师】就已经不能被构筑出来了。

不过说实话,以那个年代的信息传播速度,我觉得可能还是有不少人等到第二年才知道这个消息……)

作为替代,【黑暗大法师】玩家们开始将“骸骨天使”作为抽滤加回了牌组。

然而它只有在反转的时候才能抽1张卡,完全不能弥补失去2张“强欲之壶”所带来的损失。此后【黑暗大法师】不声不响的淡出了环境。

【总结】

以上就是第一期【黑暗大法师】的相关内容。

初期的粉丝向牌组突然翻身,直接将环境中的其他牌组都驱逐一空,最终还是官方出手才将事态平息。

虽说这时受到了致命伤、在第二期初期也的确见不到它的身影了,但它的活跃时期并没有就此终结,第二期中盘以后又以【苦选大法师】【宝牌大法师】的姿态重新君临了环境。

受到规制也能改变形态并实现复活的【黑暗大法师】,恐怕是游戏王OCG中

最值得畏惧的牌组之一

吧。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面: 诶,我已经不记得以前有没有用过这张了

游戏王历史上的牌组 第一期 【黑暗大法师】

P站id:100869991

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/highest-beat-ultimate-offering)

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