游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

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游戏王历史上的牌组

摩诃毗卢】(第二期)

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环境势力分布图(第二期)

【基本数据】

游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

构筑参考(2000年4月20日)

游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

【牌组解说】

【摩诃毗卢】牌组是一个BEATDOWN牌组,以装备卡作为打点辅助,并采用“摩诃(he)毗(pi)卢”作为主攻手以图

最大限度的活用它们

在2000年4月20日发售的《Magic Ruler -魔法的支配者-》卡包中诞生了以“恶魔之斧”为首的一众优秀的装备魔法卡,“摩诃毗卢”诞生后,这个牌组也就自然而然的成立了。它与第一期的【装备BEAT(属性轴)】属于同种牌组,构筑和打法上都有很多相似之处。

但是它们的牌组强度只能用

“时代变了”

来形容,毫不逊色于当时的【Good Stuff】牌组。

装备卡的卡位主要由“恶魔之斧”“恶魔之吻”“带锁链的回旋镖”这三张卡所占。考虑到卡手问题,上面给出的构筑参考中“恶魔之吻”只放了2张,但是也有很多玩家不在意这点直接加满,又或者由于预算的问题减少“带锁链的回旋镖”的数量(※这张卡在当时价格非常高)。

游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

恶魔之斧“装备怪兽攻击力上升1000点!这张卡从场上送去墓地时,将1只怪兽作为祭品可以将它放回牌组最上方。”

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恶魔之吻“装备怪兽攻击力上升700点!这张卡从场上送去墓地时,支付500生命值可以将它放回牌组最上方。”

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带锁链的回旋镖“可以将对手1只攻击怪兽仅有1次变为守备表示。再将自己的1只怪兽攻击力上升500点!”

另外有些玩家还会采用“金属化·魔法反射装甲”,可见在装备卡的选择上,比第一期要丰富了不少。

游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

金属化·魔法反射装甲“1只怪兽攻击力·守备力上升300点!装备这张卡的怪兽攻击时,装备怪兽的攻击力上升对手攻击力的一半!”

而且它们与之前的装备卡有个非常明显的区别,那就是

新出的这些装备卡没有装备限制、无论什么怪兽都能装备

。也就是说不需要像【装备BEAT(属性轴)】那样必须根据装备卡选择怪兽,有着一定的自由度。

怪兽的质量也有着很大提高,比如“双生精灵”这种纯打手,还有“三眼怪(调整前)”“黑森林的魔女(调整前)”这种检索卡等等。

但是“双生精灵”在当时十分难以入手,所以一般的【摩诃毗卢】都会选择放弃这张卡。

而拥有3张“双生精灵”的玩家基本都是土豪

,他们大多都会去组【Good Stuff】。

另外2张检索卡都是N卡,库存很足,普通玩家也可以轻易搞到。由于就算被除去也可以保证续航,某种程度上缓和了【装备BEAT】抱有的“容易亏卡”的弱点。

而支撑这一切的,正如其牌组名所示——“摩诃毗卢”。

游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

摩诃毗卢“这张卡的攻击力上升这张卡装备的装备卡数量×500。”

他具有根据自身装备卡数量来上升攻击力的效果,

可以说就是为【装备BEAT】系牌组而生

。其上升值的“500点”不可小觑,装备“恶魔之斧”的话打点直接就能来到3050,力压“青眼白龙”一头。

当然了,如果装备2张以上装备卡的话,强化数值也会随之累计,

可较为轻易突破4000打点的大关

只不过把装备卡都集中在1只怪兽身上的行为风险也很大,所以一般都会把它们

装备在数个不同的怪兽身上

。但是在【摩诃毗卢】内战时,对手也有可能做出超高打点的“摩诃毗卢”,这时就只能以纯粹的数值进行应对了。

既然这【摩诃毗卢】也是【装备BEAT】的一种,那就难免缺

乏续航能力

。虽说前面刚刚提到由于检索卡的存在会多少改善这个问题,不过根本问题并没有得到解决,缺陷依然很大。

这个问题以当时的卡池是无法解决的,

装备怪兽被除去的话就只能自认倒霉

。因此在对战【Good Stuff】等除去手段丰富的牌组时非常难受。

另外这个时期还是【手牌破坏三神器】的全盛期,牌组经常会因为手牌破坏而陷入无法正常运转的状态,而且被破坏手牌可能比被除去的打击更大一些,本来手牌事故率就高,这样一来更加恶化了。

然后就是主题牌组的宿命——

卡位没有余裕

,没有放手牌破坏卡的空间。也就是说,不能采用“为了对抗手牌破坏自己也使用手牌破坏”的对策,最终只能忍辱负重等待好时代的来临。

然后,到了2000年7月15日,“手牌破坏三神器”遭到规制,【摩诃毗卢】才有了一丝活跃机会,整体实力比【Good Stuff】【牌组破坏】等强豪还是要差了不少。

话虽如此,这【摩诃毗卢】牌组依然有着海量粉丝。

牌组理念简单易懂,就是强化怪兽并进攻,而且

最大的魅力

就是可以使用就连动画也没出现过的超高攻击力怪兽。其核心卡“摩诃毗卢”也只是N卡而已,入手难度极低,构筑牌组的费用也可以压到很低。

所以这个牌组的本质并不在强度上,而是

非常适合用来娱乐

【总结】

以上就是【摩诃毗卢】的相关内容。

第一期初期大放异彩的【装备BEAT(属性轴)】跨越了时代在第二期复活,并受到了广大玩家的热爱。无论是新人还是老人都把它奉为了一副充满梦想的牌组,甚至催生出了无数

“因为想要用装备卡所以才选择了这个牌组”

的玩家。

【摩诃毗卢】的活跃并没有就此结束,同年9月28日因“过早的埋葬”的出现而得到了小小的强化,勉强续了命。到了2001年,又获得了“团结之力”“魔导师之力”等强力单卡,并再次活跃了起来。

虽然“摩诃毗卢”这张卡从未在原作中登场过,但从某种意义上来看,它比一些原作的人气卡牌更具影响力。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

游戏王历史上的牌组 第二期 【摩诃毗卢】

P站id:90775898

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(原文地址:

https://yugioh-history.com/deck-list/historical/equipment-maha-vailo

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