I社官推更名或将重生 SE解释FF16销量成功

新的一周开始了,比村老师给大家带来了海日的后续:美人鱼的“洗面奶”。据比村介绍,上周的主题是浮力,本周的主题是重力。所以看完这期《星期一的丰满》,让我们开始今天的杂谈:

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I社有望转世污土

官方开发账号更名

不久前,日本著名3D黄油制造商ILLUSION的关闭公告在全国各地的玩家中引起了激烈的讨论。但最近,一些网民发现,I俱乐部似乎仍有生存的希望?因为它的另一个官方账户似乎会继续更新。

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说到I社的推特,大多数玩家都熟悉官方账号(@ILLUSION_staff)。但除了官方账号,I社还有一个叫Projectt的名字-i(@Projecti18)开发到账号。该账号通常用于发布I社游戏的功能附加和后续更新。

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或许是受此前宣布停运的影响,Project-自2019年以来,i上的所有推文都被删除了。但该账户本身并没有被取消,而是将其名称改为“Poject准备”。此外,它还在7月21日发布了一条推文测试。

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不仅名字已经成为准备工作,而且还测试了推文的发布,这意味着该账户可能会随后更新。虽然我不知道I俱乐部是被其他公司收购还是工作室准备独立,但有候选人继承这家老工厂总是一件好事。(我只是希望不要转变为手机游戏……)

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FF16销量低迷导致吐槽

SE称PS5平台成功

最终幻想(FF)该系列的最新作品《最终幻想16》于今年6月上映,但该系列的销量受到了批评。面对许多媒体的嘲笑,史克威尔·艾尼克斯(SE)美国IGN发表声明称,FF16的销量实际上是相当不错的,考虑到PS5的普及率。

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FF16第一周实体版和数字版销量超过330万,但第二周销量只增长了30万左右。截至第四周,该工作累计销量约390万。

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回顾FF系列发布的最后一部杰作——FF7重制版,在玩家中很受欢迎。仅在销售三天后,实体版和数字版的销售额就超过了350万,第一周的销售额就高达了700万。这一结果无疑超过了FF16。然而,SE认为,PS4在FF7重制版本中的受欢迎程度非常高,FF16面临着PS5平台,其受欢迎程度远低于PS4。

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根据索尼发布的信息,截至2019年9月30日,PS4的全球累计出货量约为1.28亿台。相比之下,截至今年3月31日,PS5的全球累计出货量仅为3800万台。基于这种情况,SE认为FF16在这种普及率下第一周就能实现330万的销量相当可观。

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虽然很难根据平台的普及率来评估工作销售的计算方法,但SE愿意让FF16在有限的时间内成为PS5的独家,我不知道它是否已经为工作的销售做好了准备。还是SE对FF16的销售非常有信心?或者索尼给了太多。

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以上是本期杂谈的全部内容。我想知道你是否希望I社重生?是的 这次FF16的销量怎么样?请在评论区留言,参与互动分享观点~

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