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【游戏王环境史·目录】
游戏王历史上的牌组
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环境势力分布图(第三期)
【基本数据】
参考构筑(2002年11月21日)
【牌组解说】
【蝶短1回杀】是一个利用“铁骑士 基亚·弗里德”与“蝶之短剑-回音”的无限Loop积攒魔力计数器的即死COMBO牌组。2002年11月21日,正式卡包《守护者之力》发售,“蝶之短剑-回音”诞生,该牌组就此成立。
“装备怪兽的攻击力上升300。装备在怪兽上的这张卡被破坏送入墓地时,这张卡可以回到持有者手牌。”
牌组的名字有很多种叫法,什么【铁骑士1回杀】【图书馆回音】等等,其中我感觉最通俗易懂的就是【蝶短1回杀】了。
首先需要说明一点,【蝶短1回杀】分为完全COMBO特化型、以及BEATDOWN轴2种,
但当时因为卡池的缘故,先攻1回杀系牌组很难被构筑出来,所以大部分该牌组都是更偏向BEATDOWN型的
。
上面给出的参考构筑就是BEATDOWN型构筑,基本就是给当时的【Good Stuff】牌组塞了一些COMBO配卡,即便不依靠无限Loop也能进行作战。
以“王立魔法图书馆”的无限抽卡为基础,其他的选卡没有固定标准,纯看玩家喜好。可以选择黑暗大法师的特殊胜利、也可以用“爆炎少女”+“士气高扬”进行烧血,不过与牌组最契合的应该是“魔法操纵人偶”了吧。
“自己或对手每次发动魔法,就给这张卡放置1个魔力计数器(最多3个)。将这张卡的3个魔力计数器取除才能发动,从牌组抽一张卡。”
爆炎少女“自己每次回复生命值的时候,都给对手造成500点伤害。”
“每次装备魔法卡给怪兽装备时,装备魔法的控制者就回复1000生命值。另外,每次装备魔法卡从场上离开的时,装备魔法卡的控制者就受到1000点伤害。”
“魔法操纵人偶”拥有根据魔力计数器的数量“强化攻击力”和“怪兽除去”的效果,所以只要进入了Loop,就能一拳终结比赛。前面举的例子除了无限Loop所需卡牌外都要好几张卡才行,而走这套COMBO只需要这1张卡就足够了,所以一般也不会卡手。
“自己或对手每次发动魔法时,就给这张卡放置1个魔力计数器。这张卡上每有1个魔力计数器,就给这张卡增加200点攻击力。另外,可以通过摘除2个魔力计数器,来破坏场上的1只怪兽。”
也可以完全不准备这些斩杀用卡、
只用无限抽卡就足够获胜了
。本来这个牌组就是用【Good Stuff】改的,所以只需要赚取巨大的资源就能正常获胜。
总的来说,这种【蝶短1回杀】很容易招致环境的平衡崩坏,虽然有一些废件在牌组里,看上去好像比正常的BEATDOWN的稳定性要差,但它的危险性足以弥补这些缺点。
当然了,同时期还有一个全盛期的【八汰Lock】这种怪物存在,【蝶短1回杀】是否在实际环境中拥有支配性地位还是个问题。总的来说【八汰Lock】的牌组强度和胜率应该是更高一些吧。
在牌组成立仅仅1个月后,“蝶之短剑-回音”就被规制
,【蝶短1回杀】基本宣布解体。
这次应对非常迅速,可见官方对无限Loop的危险性还是很重视的。当时的对局速度和现在相比要慢很多,即死COMBO更好达成。
最终在第四期“蝶之短剑-回音”被指定为了禁卡,该牌组也从环境中完全消失了。比起当年,现在的卡池更加丰富,恶用方法也更加多姿多彩,所以这张卡大概率不会解禁吧。(※只不过以现在的对局速度来看,这张卡还真不一定有多强,详情可见该系列文章的历史断章《蝶之短剑不强的原因》。)
【总结】
以上就是【蝶短1回杀】的相关内容。
这个牌组成立后马上利用自己的无限Loop扰乱环境,结果仅过了1个月就被强制退场。
遭到规制后在短时间内又用“名匠 虎铁”充数过
,但慢慢也就没人用了。
“反转:从自己牌组将1张装备魔法卡加入手牌。”
就算“蝶之短剑-回音”活了下来,官方肯定也会以其他方式限制一下【蝶短1回杀】,所以无论如何,它的命运到这里也算是到头了。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面:
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【游戏王环境史·目录】
(原文地址:
https://yugioh-history.com/deck-list/historical/gearfried-elma-1kill
)
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